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GABALDON schliesst sich an CELDWIN an - und ladet zum Feste

Gabaldon ladet zum Feste
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Anlässlich des Zusammenschlusses von Gabaldon und Celdwin ladet Gabalon zum Feste.
Wochen hatte es gedauert bis es Linden Lab geschafft hatte die Sim anzudocken – nun ist sie fertig gebaut und bepielbar. Gabaldon bleibt nach wie vor eigenständig und unter dem Namen GABALDON erhalten - und bildet somit eine Rollenspiel Gemeinschaft zweier Sims - Gabaldon wird nicht zu Celdin. Das Feste findet am Samstag Abend statt 23.03. – ab 20h in Gabaldon. Das Feste findet mit Absicht ic statt nicht ooc !

Kurzinfos:
- Der Stil der Sim ist Fantasy kein reines Mittelalter
- Kleidet euch passend, keine High Heels, Latex oder BDSM Klamotten
- Besucher mit Besuchertitel müssen keinen Meter tragen (am Landepunkt erhältlich)
- Besucher dürfen auch Rp machen oder ins Rp einbezogen werden
- Der Beitritt zur Gabaldon Landesgruppe ist kostenlos und am Landepunkt erhältlich
- Wer den Gruppentitel trägt – trägt auch den Combatmeter (am Landepunkt kostenlos)

- Das neue Landehaus befindet sich in Celdwin, direkt hinter dem Landehaus führt ein Tunnel und eine Brücke auf die Insel GABALDON.

Vieles hat sich optisch geändert und wurde optimiert. Celdwin und Celdwin Islands wurde mit Gabaldon zusammen geschoben und ist nun durchgegehnd bespielbar. Wovon Celdwin den mittelalterlichen Teil darstellt, Celdwin Islands der Teil mit den allerhand auch nicht-menschlichen Wesen und Gabaldon der dunkle Teil als Ergänzung dazu.
Gabaldon - Ein schönes Dorf mit optischer fantasymässiger Erscheinung hat Platz gefunden, eine entweihte Kirche, eine Taverne, ein Badhaus und auch ein Shisha Haus hat sich dazu gesellt. Dunkel anmutende Türme zieren die grosse Insel, davon einige Wachtürme und auch ein seltsam anmutender Magier und Vodooladen..
Viele Höhlen, Verstecke und Kerker eignen sich dazu von allerhand Wesen aller Art bespielt zu werden. Vorgesehen als Rassen für Gabaldon sind Vampire und Lykaner die zur Zeit da siedeln. Drows werden ebenfalls da wohnen – solange ihre Sim noch nicht angedockt ist zumindest. Rassen sind alle zugelassen die Spellfire lll Meter dafür vorsieht – ausser Furry und Nekos. Ihr könnt als nicht-menschliche Rasse natürlich auch in Celdwin spielen - auf allen drei Sims spielen wir jedoch Maskerade. Wesen die nicht aussehen wie Menschen verhüllen ihr Antlitz (gemeint sind Flügel, Hörner, Hufe, Hauerzähne, leuchtende Augen, tiefschwarze Haut, Krallen, Kiemen etc)

Als Berufe / Rollen stehen zur Zeit offen:

- Jäger (Wald vorhanden, Taverne als Abnehmer)
- Bauer (Bauernhof mit Mühle vorhanden, Garten auf Wunsch auch)
- Tavernenpersonal oder Wirt
- Händler, Fischer, Badwirt, Shishahaus Besitzer, Folterknecht, Kerkermeister, Magier, Druiden, Betreiber der entweihten Kirche, Schwarzmagier, satanische Priester etc.

Wir freuen uns auf Euren Besuch !!

Wen es interessiert darf gerne Passiertes nachlesen und Bilder von der Sim ansehen in unserer Facebook Gruppe:
http://www.facebook.com/#!/groups/284613771649533/

Mitownerin, Sim-Builderin und Wirtin - Lukrezia
 

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