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Virtuelle Gueter sind ein lukratives Geschaeft mit Risiko

Dieses Thema im Forum "Mitglieder-News" wurde erstellt von RSS - Newsfinder, 28. Juli 2010.

  1. RSS - Newsfinder

    RSS - Newsfinder Freund/in des Forums

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    Der Verkauf von virtuellen Gütern an die Anwender von Computerspielen und sozialen Netzwerken floriert wie kaum eine andere Branche. Die virtuelle Welt Second Life war einer der ersten Internet-Anbieter, die ab 2007 diese neue Warenkategorie mitkonzipierte....

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