http://slurl.com/secondlife/Sempronius/214/205/21/
deutsch english
Suchen
Einzelnen Beitrag anzeigen
Alt 22.11.2008, 12:32   #11 (permalink)
Ralf Haifisch ist offline Ralf Haifisch  
 Second Life verified
Erfahrener Benutzer
 
Benutzerbild von Ralf Haifisch

 

Standard

Also... ich habe jetzt mal mit Zettel, Kuli und Netzwerkmonitor versucht zu ner Aussage zu kommen.

Aber ich denke, das scheitert daran, dass die Formel zu komplex wird...


Beispiele:
Es gibt Menschen die haben nen Hut..
2 Prim Zylinder mit Minitextur
oder
50 Prim mit Blümchen usw und vielen vielen Texturen..

Macht also beim Upload schon mal nen Riesen Unterschied.


Jetzt kommen wir zur Benutzung..

1 Avatar auf dem SIM - da gibts nicht viel zu übertragen
2 Avatare - beide müssen gegenseitig z.B. die Präsenzinformationen , Aussehen usw erhalten.
bei 3 und mehr wirds schon viel lustiger.

Das ist halt keine lineare Funktion.

Wir sind hier quasi in der SL-Lagdiskussion.


Noch besseres Beispiel waren die Gruppenchatfunktion die als SL so richtig in Modem kam zusammenbrach. Und die war sogar mehr oder minder linear.

Kurz gesagt: je mehr Menschen auf einem SIM wissen, was die idealen Lag-Reduktions-Regeln sind , desto mehr geht ohne Lag. Je mehr unwissende Designer und Scripter, deso eher bricht der SIM zusammen. Ideal ist ja seit ner weile in SL, das Avatar-Lagmeter im Viewer. Was manche Menschen mit dem Avi machen... uff.

Lag bedeutet halt i.d.R.:
- Belastung des SIM-Server
- Rechenarbeit des Client
- UND Netzwerkübertragung


Sprich: die Datenmengen erscheienen mir im Moment klein - aber sind extrem von der Art der Nutzung abhängig.
  Mit Zitat antworten

 

L$ kaufen
SL Vorname:
SL Nachname:
Ein Service von:
http://slurl.com/secondlife/Dawn/64/204/21 http://slurl.com/secondlife/Manhattan%20Island/61/30/32/?title=A/P%20Creations%20MainStore http://www.slinfo.de/vb_forum/allgemeine-diskussionen-zu-secondlife/62792-community-treffen-slcm-2010-vom-04-06-juni-2010-im-brauhaus-suedstern.html

Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 15:34 Uhr.

Powered by vBulletin® Version 3.8.1 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS
Powered by vBCMS® 1.3.0 ©2002 - 2010 vbdesigns.de