Liebe Moe,
dein Texturproblem ist leider nur bedingt lösbar. Um eine Textur nach dem Unwrapping auf ein Sculptie aufzubringen, muss sie teilweise extrem verzerrt werden, da ein Sculptie ja nur eine Textur kennt. In 3D Programmen kann man aber auf teile des Meshs saubere Texturen aufbringen. Es ist weniger ein Fehler, als mehr ein Problem extremer Stauchungen oder Dehnungen, was letztendlich zu deinem Effekt führt.
Vielleicht hilft dieser Link:
Texturizing sculpties with multiple images machinimatrix
Noch eine kurze Bemerkung an Bender und Rafaello bezüglich "Geheimniskrämerei". Wir diskutieren das Thema Sculpties hier in diesem Forum seit 2007 sehr offen. Gerade Moe hat sich mit dem sortieren und sammeln der Fakten eine Unmenge an Arbeit gemacht. Die erwähnten Scripte von "Dominodesign" wurden hier schon x-mal gepostet. Es ist nicht immer Geheimniskrämerei nur weil ihr nicht sofort eine Antwort bekommt. Nutzt doch einfach mal die zusammengestellten Informationen auf dieser Seite. Ich denke, das ist das Umfangreichste was in einem deutschen Forum gepostet wurde.
@ Nathalie bezüglich cube
dir könnte dieser Link weiterhelfen.
Precise sculpted prims: “Level Of Detail”) machinimatrix
Wichtig ist wirklich, dass die Sculpties bereits aus Grundformen von Dominodesign erstellt werden. Der Würfel ist nur ein scheinbares Problem.
LG an alle
Timmi