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Suchergebnisse

  1. Gaia Clary

    Kleidung am besten erstellen?

    JASS ist ein Komplettpaket bestehend aus: - blender-2.49b - primstar-1.0.0 (von uns (Machinimatrix) angepasste/verbesserte Version) - python-2.46 - ein paar Extra tools von der Machinimatrix Der Vorteil von JASS ist, dass alles schon vorinstalliert ist und du bist sofort "drin". Und ganz...
  2. Gaia Clary

    Blender: No root prims are selected for export

    Also mal ein Wort von der Machinimatrix dazu ;-) Jass-2 enthält nichts anderes als blender-2.49b, python 2.6.4 und primstar-1.0.0 Klar kannst du das alles selbst installieren. Aber ob du damit deine Blender Probleme los wirst glaube ich nicht... Vielleicht schaust du dir einfach mal die drei...
  3. Gaia Clary

    Objekte durch Programm anordnen lassen

    Ja klar geht das mit blender ;-). Allerdings solltest du nicht die alten Domino Scripts verwenden, sondern direkt auf Domino's neues "Primstar-1.0.0" aufsetzen. Da geht das mit LSL richtig einfach. Nur Zwei Sachen musst du beachten: 1.) Die einzelnen Parts deines multi-sculptie Objekts müssen...
  4. Gaia Clary

    Fehlermeldung von Blender bei Sculpties / Pimstar

    Falls du da noch Hilfe brauchst... Kennst du Jass-2 ? (blender+python+primstar im Bundle, mit installer) Das Päckchen funktionierte bisher auf allen Windows-Sytemen (xp,vista,windows-7). Das könnte ganz vielleicht auch auf einem 64-bit System installierbar sein, obwohl das Bundle nur 32 bit...
  5. Gaia Clary

    Linksammlung

    Hi. Langsam verstehe ich, warum bei uns im Machinimatrix-Blog noch soooo viele Hits auf alte Video-Tutorials ankommen. Das Web vergisst halt nix... Na vielleicht sollte ich mal diese drei Videos hier ablegen: Sculpted Prims I (Januar-2010, modellieren) Sculpted Prims II (März-2010, einfaches...
  6. Gaia Clary

    Gibt es Alternative zu Blender ?

    Hmmm... Also vor Zwei Jahren hätte ich dir da zugestimmt. Ich habe fast 3 Monate gebraucht, um halbwegs mit blender klar zu kommen. Die Domino-Scripts wahren dann einfach Die vollkommene Erlösung. Hast du unser Installationstutorial (machinimatrix) angeschaut ? Die Installation von Python und...
  7. Gaia Clary

    Blender: Austausch, Tipps, Hilfen, Diskussionen.....

    Das ist mir auch passiert.Tip hierzu: Nachdem du dein Sculpty fertig modelliert hast, dann erzeuge mal eine Zwischenversion des Sculpty (sculptmap). Diese Zwischenversion musst du dann einfach mit file -> "import second life sculpty" wieder nach Blender hochladen. Das echt coole daran ist, dass...
  8. Gaia Clary

    Blender: Austausch, Tipps, Hilfen, Diskussionen.....

    Ich denke, du wolltest sowas ? Also... Dein Hauptfehler war, das du irgendwie die UV-Information für dein Skulptie kaputt gemacht hast. Außerdem hast du ein Standardsculptie verwendet (32*32 faces). Da sind die Punkte falsch verteilt für das was du vorhast. Ein Oblong ist in diesem Fall...
  9. Gaia Clary

    Blender: Austausch, Tipps, Hilfen, Diskussionen.....

    Hi, Stiller ... Wenn du magst, schick mir mal das .blend file mit deinem Sculpty an gaia.clary@machinimatrix.org Dann schau ich mal, was da falsch laeuft. Gruss, Gaia
  10. Gaia Clary

    Sculpties passen nicht zusammen!

    Hi; Warum ist es wichtig, mit Gruppen zu arbeiten ? Ich wuerde das ganze etwas einfacher machen, ungefaehr so: 1. Add ->Mesh -> Sculpt Mesh Mesh Type 3; X,Y Faces jeweils 32; Subdivision Level 0; Use Subsurf deaktivieren; OK 2.) Planes kopieren SHIFT D x 1 (macht eine Kopie rechts neben...
  11. Gaia Clary

    Blender: Austausch, Tipps, Hilfen, Diskussionen.....

    Ich bin mir nicht sicher, aber vielleicht meinst du mit dem "Einfalten" den Effekt, dass bei verschiedenen LOD-Leveln andere Faces sichtbar werden ? Und mit den verschwommenen Kanten meinst du vermutlich die Lichteffekte aufgrund des verwendeten "vertex lighting" Algorithmus ? Vielleicht hilft...
  12. Gaia Clary

    Blender: Austausch, Tipps, Hilfen, Diskussionen.....

    Moe, Kannst du mal ein Bild posten, in dem du zeigst, wie deine Faces auf dem Sculptie verteilt sind ? Daraus laesst sich dann genau schliessen, warum du den gezeigten Effekt bekommst und was du dagegen machen kannst... Ein Tipp noch: Wenn du die Oberflaechentextur erzeugst, mach vorher Subsurf...
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