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Suchergebnisse

  1. M

    Mesh erste technische Details

    Ich habe mir gerade mal die BVH-Dateien aus den offiziellen Avatar-Mesh- und -Animationspaketen angesehen und dabei festgestellt, dass der Aufbau des Skeletts nicht immer derselbe ist. In der Datei "avatar_turn_180.bvh" zum Beispiel befindet sich zwischen den Bones "chest" und "neck" noch ein...
  2. M

    Mesh erste technische Details

    Wird es auch Fleximeshes geben, die durch Schwerkraft oder Luftwiderstand bewegt werden? Das wäre ja nützlich für Kleidung und Haare. Mir ist aufgefallen, dass das Paganini-Alien einen beweglichen Rüssel hat. Allerdings könnte das auch ein durch das Rigging erzeugter Trick sein.
  3. M

    Mesh erste technische Details

    Hi Timmi, wie lange wird der offene Beta-Test deiner Einschätzung nach dauern? Ist da überhaupt noch viel zu testen nach einem Jahr? Machen die neuen Features einen stabilen Eindruck? Gaia schrieb, dass da auch ein paar neue Grafik-Features auf uns zukommen, z.B. verbesserte Shader, in der...
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