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Suchergebnisse

  1. L

    OpenSim Gesucht!!!!

    Hi Dorena, In Dorenas World war ich schonmal gewesen und da gibt es halt leider nicht das was ich suche. Diese Hypergrids sind anscheind wirklich nur auf Just for Fun aus. Dennoch Danke ich dir für deine Antwort :)
  2. L

    OpenSim Gesucht!!!!

    Gibt es da eine Location wo man einige Deutsche antrifft, würde mir das in den nächsten Tagen mal etwas näher anschauen.
  3. L

    OpenSim Gesucht!!!!

    Hätte ich etwas besser definieren können ja. Mit "lohnen" mein ich einfach das nicht alles "Freebi" ist weil Spielgeld in der Welt keinerlei bedeutung hat. Ich benötige in solchen Grids einfach etwas anreiz wegen bauen, ich baue gerne. Aber wenns immer kostenlos wäre ist es für mich keine...
  4. L

    OpenSim Gesucht!!!!

    Hallo liebe Community, ich hoffe ihr könnt mir helfen. Und zwar suche ich ein OpenSim Grid. Ich habe viel unter Google gefunden, aber leider nicht das passende für mich. Ich stelle mir es folgendermaßen vor: 1. Mesh sollte gehen 2. Es sollte ein Grid wo es sich auch lohnt Sachen zu...
  5. L

    XS Pets

    Texture Plugin: string UUID = "e328e5b9-befd-4640-a79d-f8976df36393"; // do not use this number, use your own from http://gridurl.appspot.com/random integer debug = TRUE; // set to TRUE to see debug messages ////////////////////////////////////////////////////////// //...
  6. L

    XS Pets

    food animation: integer PIE = FALSE; // DEBUG - lets you see and hear wtf is happening integer debug = FALSE; // SECURITY string SECRET_PASSWORD = "Hase"; integer SECRET_NUMBER = 99999; integer ENCRYPT = FALSE; key YOUR_UUID = "77ff4551-831b-4896-b5d1-600504814451"...
  7. L

    XS Pets

    food: integer FOOD_TYPE = 0; // DEBUG - lets you see and hear wtf is happening integer debug = FALSE; // set to TRUE TO hear a lot of chat // Dieser Abschnitt hat ein paar abstimmbare Elemente, die für jedes neue Tier geändert werden müssen. // SECURITY string...
  8. L

    XS Pets

    home: // DEBUG - lets you see and hear wtf is happening integer debug = FALSE; // set to TRUE TO hear a lot of chat // This section has a few tuneable items that MUST be changed for any new pet // SECURITY string SECRET_PASSWORD = "Hase"; // Passwort für jedes neue Tier...
  9. L

    XS Pets

    eggcup: // tunables integer up_down = FALSE ; vector POS_UP = <0.0, 0.0, 0.25>; vector POS_DOWN = <0.0, 0.0, -0.1>; integer debug = FALSE; // SECURITY string SECRET_PASSWORD = "Hase"; integer SECRET_NUMBER = 99999; integer ENCRYPT = FALSE; key YOUR_UUID =...
  10. L

    XS Pets

    cryogate: // Tunables float position = 0.25; integer BOX = FALSE; integer MoveUp = TRUE; float distance = 0.5; float delay = 3; integer debug = FALSE; // SECURITY string SECRET_PASSWORD = "Hase"; integer SECRET_NUMBER = 99999; integer ENCRYPT = FALSE...
  11. L

    XS Pets

    color plugin: // :CODE: integer LINK_COLOR1_GET = 101; // to xs_egg color plugin. integer LINK_COLOR2_GET = 102; // to xs_egg color plugin. integer LINK_COLOR1_PUT = 103; // to xs_egg color plugin. integer LINK_COLOR2_PUT = 104; // to xs_egg color plugin. // vector...
  12. L

    XS Pets

    egg teil2 default { state_entry() { DEBUG("RESET"); llSetText("", <1,1,1>, 1.0); // no white text llSetColor(<1,1,1>, ALL_SIDES); // all white egg llSetLinkColor(2, <1,1,1>, ALL_SIDES); // white egg link 2...
  13. L

    XS Pets

    egg: teil1 /// tunables: string SPECIAL = "Normal"; // change this to trigger the xs_special script in the pet. See xs_special documentation in the pet vector Position = <0.0, 0.0, 0.25>; // how far above the egg to rez the pet. vector Rot = <0,0,0>; // the rotation of the pet when...
  14. L

    XS Pets

    special: // DEBUG - lets you see and hear wtf is happening integer debug = FALSE; // set to TRUE TO hear a lot of chat // This section has a few tuneable items that MUST be changed for any new pet // SECURITY string SECRET_PASSWORD = "Hase"; // Passwort für jedes neue Tier...
  15. L

    XS Pets

    information: teil2 sysColorsName = [ "AliceBlue", "AntiqueWhite", "Aqua", "Aquamarine", "Azure", "Beige", "Bisque", "Black", "BlanchedAlmond"...
  16. L

    XS Pets

    infomration: teil1 // DEBUG - lets you see and hear wtf is happening integer debug = FALSE; string SECRET_PASSWORD = "Hase"; integer SECRET_NUMBER = 99999; integer ENCRYPT = FALSE; key YOUR_UUID = "77ff4551-831b-4896-b5d1-600504814451"; string MaleName = "Hase"...
  17. L

    XS Pets

    brain: teil3 } else if (llList2String(data, 1) == "CRATE_DIE" && (key) llList2String(data, 2) == llGetKey()) { llDie(); } else if (llList2String(data, 1) == "MALE_BREED_CALL") {...
  18. L

    XS Pets

    brain: teil2 { if (change & CHANGED_ALLOWED_DROP) { if (llGetInventoryType(FemaleName) != INVENTORY_NONE && llGetInventoryType(MaleName) != INVENTORY_NONE && llGetInventoryType(Egg) != INVENTORY_NONE) { llAllowInventoryDrop(FALSE); }...
  19. L

    XS Pets

    brain: teil1 integer SECURE = FALSE; // DEBUG - lets you see and hear wtf is happening integer debug = FALSE; // SECURITY string SECRET_PASSWORD = "Hase"; integer SECRET_NUMBER = 99999; integer ENCRYPT = FALSE; key YOUR_UUID =...
  20. L

    XS Pets

    eater: // DEBUG - lets you see and hear wtf is happening integer debug = FALSE; // set to TRUE TO hear a lot of chat // This section has a few tuneable items that MUST be changed for any new pet // SECURITY string SECRET_PASSWORD = "Hase"; // Passwort für jedes neue Tier ändern...
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