ElecV Voom
Forumsgott/göttin
Ich habe aktuell ein seltsames Problem. Auf dem Dubai Event habe ich die neuen Haare von Opale gekauft und sobald ich sie anziehe, ploppen meine Augen raus.
Ich dachte es liegt am Kopf/Augen aber nach mehreren Versuchen stellt ich fest das dieses bei mir selbst die SL Augen zu manipulieren scheint. Bei vorherigen Opale Haaren und anderne passiert das nie (vielleicht mal bei einem, was wirklich Basic war) oder wenn ich eine Mesh Suit die ich hab verursacht den Effekt.
Das laut Opale die Haare nicht anders geriggt sind wie immer ist es schon komisch. Ich muss die Kopfstreckung extrem nach vorne machen, dann sind die Augen wieder in den Höhlen sind. Wenn ich die Haare wieder ausziehe, fallen sie zurück auf ihre alte Position.
Man kann zwar ein Shape machen für die Haare, aber wenn bei über 10000 Haare aller Hersteller dies nicht auftritt stimmt doch was nicht. Es kann doch nicht sein das bei meinem SL System Shape es Auftritt, aber bei allen anderen welche ja indirekt die Bento Köpfe steuern - nicht.
Es ist also kein Mesh Head/Body Problem - Aber welcher Fehler beim Mesh an sich löst den Effekt aus? Bzw. welchem Fehler hat der Creator hier gemacht.
Beim Anziehen der Haare rückt der Avatar auch sichtbar ein bisschen herunter, wie als würde man eine andere Schuhbase anziehen.
Nachdem die Haare aus sind, muss ich mit undeform den Avatar zurücksetzen, damit die Augen wieder an ihrer normalen Position sind.
Ich dachte es liegt am Kopf/Augen aber nach mehreren Versuchen stellt ich fest das dieses bei mir selbst die SL Augen zu manipulieren scheint. Bei vorherigen Opale Haaren und anderne passiert das nie (vielleicht mal bei einem, was wirklich Basic war) oder wenn ich eine Mesh Suit die ich hab verursacht den Effekt.
Das laut Opale die Haare nicht anders geriggt sind wie immer ist es schon komisch. Ich muss die Kopfstreckung extrem nach vorne machen, dann sind die Augen wieder in den Höhlen sind. Wenn ich die Haare wieder ausziehe, fallen sie zurück auf ihre alte Position.
Man kann zwar ein Shape machen für die Haare, aber wenn bei über 10000 Haare aller Hersteller dies nicht auftritt stimmt doch was nicht. Es kann doch nicht sein das bei meinem SL System Shape es Auftritt, aber bei allen anderen welche ja indirekt die Bento Köpfe steuern - nicht.
Es ist also kein Mesh Head/Body Problem - Aber welcher Fehler beim Mesh an sich löst den Effekt aus? Bzw. welchem Fehler hat der Creator hier gemacht.
Beim Anziehen der Haare rückt der Avatar auch sichtbar ein bisschen herunter, wie als würde man eine andere Schuhbase anziehen.
Nachdem die Haare aus sind, muss ich mit undeform den Avatar zurücksetzen, damit die Augen wieder an ihrer normalen Position sind.
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