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[Blender] Sculptie nach Baken zerstört

Also folgendes Prob.
Mal endlich geschafft einen Auspuff zu basteln in Blender wie Ich Ihn für ein Bike wollte.
Naja zumindest so ähnlich^^
Sieht auch alles OK aus, bis zum Baken.
Wenn Ich dann mal das ganze in Blender importiere als SL Sculptie siehts totat zerschossen aus:(

Hier mal 2 Pics.
1. Das Object in Blender.



2. Nach dem Baken importiert.



Woran kanns liegen?

Danke im vorraus;)
 
moin,

aus deinen PIC´s ist nicht klar ersichtlich was das Problem sein könnte.

Hast Du es mit den Scripts von Dominodesigns gebaked?
und wenn ja, hast Du davor den Mesh auch mit den Dominoscripts erstellt?
oder auch interessant, wieviele Vertices hat der Mesh?
wie gross (Format) ist die SculptieMap - Textur?
es dürfte helfen wenn man den Mesh im Edit Mode sehen würde,
sowie die SculptyMap selbst die Du Importiert hast.
Evtl. war auch ein Modifier zuviel im Spiel.
bis auf weiteres viel Erfolg.

thinkangel
 
moin,

aus deinen PIC´s ist nicht klar ersichtlich was das Problem sein könnte.

Hast Du es mit den Scripts von Dominodesigns gebaked?
und wenn ja, hast Du davor den Mesh auch mit den Dominoscripts erstellt?
oder auch interessant, wieviele Vertices hat der Mesh?
wie gross (Format) ist die SculptieMap - Textur?
es dürfte helfen wenn man den Mesh im Edit Mode sehen würde,
sowie die SculptyMap selbst die Du Importiert hast.
Evtl. war auch ein Modifier zuviel im Spiel.
bis auf weiteres viel Erfolg.

thinkangel
Nunja.. Wärs ok wenn Ich dir mal den Blender File zukommen lasse?
Dann wirst denk Ich sofort sehn was nicht stimmt. Ich sehs nämlich ned:(
 
ok, hab mir die Blend Datei angesehen.

Es liegt daran, das die Scripte von Domino sehr gut sind, aber auch nicht alles schlucken was man ihnen als Input liefert.
In diesem Fall ist der Subsurf Modifier wohl die Ursache. Dein Mesh hat auch 1825 Vertices, dass ist auch keine passende Grösse für SL.

Ich empfehle die Grundlagen der "Sculpties für SL" zu konsultieren.
http://www.slinfo.de/vb_forum/sculpties/51306-sculpties-grundlagen.html

und dann dieses (für dein Problem nochmals mit einem Update versehenen)Tutorial
http://www.slinfo.de/vb_forum/sculp...steiger-blender-frosty-bauen.html?post1027620

ich bin sicher, dass bringt dich deinen Zielen näher.

gruss thinkangel
 

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