stiller Himmel
Superstar
An der Nordgrenze Albernias braut sich Übles zusammen. Die Orks sind erneut in das vom Krieg gebeutelte Land eingefallen, sogar die Hauptstadt Winhall war schon fast in ihren Händen und nun rüsten sie anscheinend zum nächsten großen Schlag.
Graf Bragon Fenwasian sucht verzweifelt nach Verstärkung für die geschrumpften eigenen Reihen und bezahlt gut wie es heißt...mit Feengold wie einige munkeln..
Doch die Orks im Norden sind nicht das einzige Problem. Der verwunschene Farindelwald im Süden dehnt sich aus, droht ganze Dörfer zu überwuchern, von denen man nie wieder etwas hört. Ketzerische Feenkulte erleben eine neue Blüte.
Einige Geweihte versuchen den Menschen Mut zu machen und die Feenkulte auszurotten, auch haben sich vereinzelt Zauberkundige aufgemacht, das Phänomen des Farindelwaldes zu untersuchen. Die dort ansässige Bevölkerung jedoch: Flußfischer, Köhler, Bauern, hocken zwischen Hammer und Amboß in einem Landstrich, der unter den Fronten zu zerbrechen droht. Düstere Zeiten fürwahr. Da schlägt Stunde der Helden möchte man meinen...wenn die nicht schon im letzten Krieg gestorben wären....
Doch wir wenden uns ab vom großen Ganzen und kehren ein, in das kleine Wirtshaus zum schwarzen Keiler, das direkt an dem Karrenweg nach Winhall liegt. Es ist Sommer, doch hier im Wald ist es immer dämmrig und kühl. Moos dämpft den Schritt, ein munterer Quell entspringt am Wegesrand aus einem uralten Monolithen. Und während man noch so dahinwandert und drüber nachdenkt, was man hier eigentlich wollte, ist man schon mitten in der Geschichte...
Die Zwölfe zum Gruße!
DSA ist das größte deutsche Fantasy Pen&Paper Rollenspiel und hat endlich einen Platz in Secondlife gefunden. Für Anfänger gibt es einen Infoabend, den nächsten am Donnerstag, 3.12.09 um 20:00 auf der Sim.
Alle anderen am Spiel interessierten melden sich bitte bei
Carter Silversmith, Gwenna Verwood, Stiller Himmel, PIP0 Boccaccio oder Mila Vendetta
Momentan spielen wir auf einer Viertelsim, die das Gasthaus und die nähere Umgebung abbildet. Mo und Do Abends sind "Plottage" an den restlichen Tagen kann frei nach Laune gespielt werden.
Und hier gehts nach Dere:
Transversalis Teleport!
Graf Bragon Fenwasian sucht verzweifelt nach Verstärkung für die geschrumpften eigenen Reihen und bezahlt gut wie es heißt...mit Feengold wie einige munkeln..
Doch die Orks im Norden sind nicht das einzige Problem. Der verwunschene Farindelwald im Süden dehnt sich aus, droht ganze Dörfer zu überwuchern, von denen man nie wieder etwas hört. Ketzerische Feenkulte erleben eine neue Blüte.
Einige Geweihte versuchen den Menschen Mut zu machen und die Feenkulte auszurotten, auch haben sich vereinzelt Zauberkundige aufgemacht, das Phänomen des Farindelwaldes zu untersuchen. Die dort ansässige Bevölkerung jedoch: Flußfischer, Köhler, Bauern, hocken zwischen Hammer und Amboß in einem Landstrich, der unter den Fronten zu zerbrechen droht. Düstere Zeiten fürwahr. Da schlägt Stunde der Helden möchte man meinen...wenn die nicht schon im letzten Krieg gestorben wären....
Doch wir wenden uns ab vom großen Ganzen und kehren ein, in das kleine Wirtshaus zum schwarzen Keiler, das direkt an dem Karrenweg nach Winhall liegt. Es ist Sommer, doch hier im Wald ist es immer dämmrig und kühl. Moos dämpft den Schritt, ein munterer Quell entspringt am Wegesrand aus einem uralten Monolithen. Und während man noch so dahinwandert und drüber nachdenkt, was man hier eigentlich wollte, ist man schon mitten in der Geschichte...
Die Zwölfe zum Gruße!
DSA ist das größte deutsche Fantasy Pen&Paper Rollenspiel und hat endlich einen Platz in Secondlife gefunden. Für Anfänger gibt es einen Infoabend, den nächsten am Donnerstag, 3.12.09 um 20:00 auf der Sim.
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Momentan spielen wir auf einer Viertelsim, die das Gasthaus und die nähere Umgebung abbildet. Mo und Do Abends sind "Plottage" an den restlichen Tagen kann frei nach Laune gespielt werden.
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