menschling Aabye
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Electronic Arts startet "Second-Life"-Klon
Electronic Arts (EA) will seinem im Dezember 2002 gestarteten Online-Spiel "Die Sims Online" neues Leben einhauchen.
Mit dem Start von "EA-Land" erhofft man sich nun, die Spielerherzen wieder für sich gewinnen zu können. Der auf dem Grundkonzept von Sims Online basierende Titel soll dabei durch neue Funktionen ähnlich denen von Second Life bei den alten Fans punkten. So verspricht EA eine größere Welt, einen funktionierenden und blühenden Markt und die Möglichkeit, selbst virtuelle Güter zu kreieren und damit zu handeln.
zum Artikel:
http://www.computerwoche.de/produkte_technik/1857128/
Electronic Arts (EA) will seinem im Dezember 2002 gestarteten Online-Spiel "Die Sims Online" neues Leben einhauchen.
Mit dem Start von "EA-Land" erhofft man sich nun, die Spielerherzen wieder für sich gewinnen zu können. Der auf dem Grundkonzept von Sims Online basierende Titel soll dabei durch neue Funktionen ähnlich denen von Second Life bei den alten Fans punkten. So verspricht EA eine größere Welt, einen funktionierenden und blühenden Markt und die Möglichkeit, selbst virtuelle Güter zu kreieren und damit zu handeln.
zum Artikel:
http://www.computerwoche.de/produkte_technik/1857128/