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Firestorm Beta 3 mit Meshdarstellung ist raus

eighthdwarf Checchinato

Forumsgott/göttin
Auf massenhaften Wunsch haben die Entwickler entschossen, ihn nicht zurückzuhalten:

Der Phoenix Firestorm Beta 3 mit Mesh Support ist draußen!

Due to popular demand we’ve decided we can't hold back the Firestorm with Mesh support release, however this hasn’t been an easy decision. Unfortunately LL Mesh code comes with a lot of new bugs and undesirable behaviors which we honestly aren’t comfortable releasing with. Many of these issues we would consider blockers for a release. The issues which we wouldn’t consider blockers simply do not reach our expectations for a quality release. However, you asked for it! And you’re getting it in its current state!

For a list of LL Bugs effecting this Firestorm release, please see:
hot_ll_jira_issues [Phoenix Viewer]
[…]
(weiter auf Phoenix Viewer Blog: Firestorm Beta 3 with Mesh Support! )

_____


Übersetzung:

Aufgrund der großen Nachfrage haben wir beschlossen, dass wir den Firestorm mit Mesh-Unterstützung nicht zurückhalten können, aber dies war keine leichte Entscheidung. Leider kommt der LL Mesh-Code mit einer Menge neuer Fehler und unerwünschter Verhaltensweisen, weshalb wir uns ehrlich gesagt schwertun, ihn so freizugeben. Viele dieser Issues würden wir als Blocker für einen Release ansehen. Die Issues, die wir nicht als Blocker betrachten, erreichen schlicht nicht unsere Erwartungen an einen Qualitäts-Release. Wie auch immer, ihr habt drum gebeten, und ihr bekommt ihn in seinem aktuellen Zustand!

Eine Liste der LL Bugs, die sich auf dieses Firestorm Release fauswirken, findet ihr unter:
hot_ll_jira_issues [Phoenix Viewer]

Wenn ihr das erste mal in diesem Firestorm Release einloggt, werdet ihr ein paar Dinge feststellen. Erstens, 'sollten' automatisch eure Einstellungen zurückgesetzt und der Cache gelöscht werden. Dies ist ein Muss für diese Version, weil sich so viel verändert hat, dass ihr jede Menge Probleme haben WERDET, wenn Einstellungen und Cache nicht gelöscht sind. Ihr müsst auch sicherstellen, dass ihr dies in ein leeres Verzeichnis auf eurem Computer und nicht über eine bestehende Installation installiert.

Außerdem seid bitte geduldig, da sich während der ersten Anmeldung auf dieser Version die Leistung deutlich verringert, während euer Inventar und der Textur-Cache geladen wird. Wir schlagen vor, für die paar Minuten, während dies geschieht, nur herumzustehen. Der beste Weg, um zu wissen, wann es fertig ist, ist der, dass ihr euer Inventar öffnet und die Zahlen am unteren Rand beobachtet. Diese zeigen, wie viele Inventar-Items ihr schon geladen habt. Wenn sie aufhören, hat euer Inventar das Laden abgeschlossen und ihr seid bereit, den Firestorm mit Mesh-Unterstützung genießen.

Wir hatten gehofft, dass dies unser offizielles Release sein würde, und wir jetzt unsere Feature-Ziele für das "Official Release" erreicht hätten. Allerdings hat sich das Schicksal in den Weg gestellt. Seit der Veröffentlichung unserer Beta 2 war eine große Anzahl unserer Entwickler auf Urlaub IRL, was den Entwicklungsprozess verlangsamt hat (Obwohl ich denke, sie haben ihn alle verdient). Darüber hinaus mussten viele Features wegen Mesh aus offensichtlichen Gründen erstmal auf der Rückbank platzen; Dinge wie Spell Check konnten einfach nicht rechtzeitig abgeschlossen werden. Die gute Nachricht ist aber, dass dies noch nicht unser offizielles Release ist, und wir haben noch Pläne, unsere Feature-Ziele fürs offizielle Release schnell zu erreichen!

Die bessere Nachricht ist, dass wir viele unserer Release-Features bereits erreicht haben. Hier ist eine Zusammenfassung einiger der neuen Funktionen in dieser Firestorm-Version - neben Mesh, verbesserten Schatten, Depth of Field und anderen Dinge, die wir von LL übernommen haben.

Default-Interface- Auswahl auf der Login-Seite. Phoenix/V2/Hybrid
Custom Colored name-tags und mehr
Contact sets - siehe den folgenden Link:
Friends Groups Tutorial #2 - YouTube
Kontakte-/Freunde-Liste im Phoenixstil
LGG Auswahlstrahl-Partikeleffekte
Eingebauter Flugassistent in der Bridge!
Script count!
Autokorrektur
Font Optionen!
Neue Starlight skins
V1 ähnliche Lautstärkeregelung, so dass ihr nicht in die Preferenzen gehen müsst
Lautstärkeregler im lokalen Lautsprecher-Panel
Fähigkeit zur vollständigen Deaktivierung der Kamera-Target Hinweise
Verbesserte Kamera-Floater
Größere OpenSim Unterstützung
Calc und CAO von der Kommandozeile aus
Z-Offset wurde gefixt, für die die Änderung des Höhen-Offsets eures Avatars.
Aktualisierter RLVa
Die Fähigkeit, automatisch die Sidebar-Tabs abzudocken
Gruppen-IM sind im Nearby-Chat und der Console
Kursiv Emotes
und vieles mehr!


Denkt daran, die Vorteile unseres Wiki zu nutzen, wo wir viele Informationen über Firestorm und Phoenix Viewers hosten.

Jessica Lyon
Phoenix-Viewer Projekt





Disclaimer:
Es können Tippfehler und Überstezungsfehler aufgetreten sein: ich hab noch keinen Kaffee gehabt (werd ich auch erst "nach dem Aufstehn" trinken) und hab den Blogeintrag auch bloß per Zufall in einem schlaflosen Moment mitbekommen und gleich hier rein kopiert und übersetzt. Korrekturen also bitte per IM, werden dann später nachgebessert.
 
Yyyyyyyyyyyaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaay
Bekommst Später den Grünen Daumen...
habe jetzt Leider schon alle verböllert ^^

Ty für die Info, wurde soeben geladen und installiert hehehe :)

greets:sam
 
Ihr solltet eure Überschrift korrigieren. Einen "Meshimport" kann der Firestorm nicht. Er kann lediglich bereits hochgeladene Meshes darstellen.
 
Und auch ganz wichtig: es ist eine Beta-Version! Er enthält bekannte Fehler und mit unbekannten Fehlern ist zu rechnen. Abgesehen davon läuft er ganz gut.
 
Der Unterschied ist, das man schon einige Einstellungen hat beim Einloggen, damit es mehr aussieht wie Phoenix oder V3...oder eben eine Mischung davon.

Tortenmenu ist z.B. bei der Einstellung im Phoenix-Modus schon voreingestellt.
 
Also der neue Firestorm macht einen guten Eindruck und hat nichts an seiner Geschwindigkeit eingebüßt.
 
huhu

gibt es tatsächlich keine Möglichkeit auf Vollbild zu wechseln ?? wäre ja blöde :/
 
kann mir das vieleicht jemand erklaeren?

Ich komm naemlich mit dem Firestorm nemma rein.
Sobald der Ladebalken auf dem letzten centimeter ist kommt das:



LG
Dae
 
Ja Dae, das ist einer der vom Firestorm angesprochenen LL Bugs im Eingangsthread, weshalb sie die Futures nur auf Userwunsch bereits eingeführt haben.


.......
Übersetzung:

Aufgrund der großen Nachfrage haben wir beschlossen, dass wir den Firestorm mit Mesh-Unterstützung nicht zurückhalten können, aber dies war keine leichte Entscheidung. Leider kommt der LL Mesh-Code mit einer Menge neuer Fehler und unerwünschter Verhaltensweisen, wo wir ehrlich gesagt uns schwertun, ihn so freizugeben. Viele dieser Issues würden wir als Blocker für einen Release ansehen. Die Issues, die wir nicht als Blocker betrachten, erreichen schlicht nicht unsere Erwartungen an einen Qualitäts-Release. Wie auch immer, ihr habt drum gebeten, und ihr bekommt ihn in seinem aktuellen Zustand!

Eine Liste der LL Bugs, die sich auf dieses Firestorm Release fauswirken, findet ihr unter:
hot_ll_jira_issues [Phoenix Viewer]
......
 
Danke euch :)

Hab jetzt mal restlos alle Viewer inclusive Temp dateien runter geschmissen und den Grafiktreiber aktualisiert.

Mal sehen wie lange der Firestorm jetzt nach neuinstallation der Grafikkarte und des Viewers laeuft.

LG
Dae
 

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