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Flieg... Seemöwe, flieg!

Tja... sieht so aus, dass sich Angels und meine Zeit auf Atoll so langsam dem Ende zuneigt. Unserem ersten Zuhause... und das ist es geblieben seit fast einem Jahr. So ist das dort mehr als Bits und Bytes für uns.

Atoll symbolisiert für uns auch unsere gemeinsame Entwicklung.... und das ist eine sehr schöne, von Respekt, Freundschaft und Zuneigung geprägte Geschichte. Doch das wichtigste Gut von allen, das wir hier in dieser Welt haben, ist unser Vertrauen aufeinander, zueinander.

Aber natürlich ist das auch eine Geschichte von Freunden und Mitstreitern, die uns dort immer bis hin zu Landspenden unterstützt haben... auch wenn es nicht immer auf den ersten Blick darauf hinaus zu laufen schien. Die Intentionen Anderer zu verstehen ist nie ganz einfach... in SL noch um so schwerer. Danke.

So, damit genug der Sentimentalität. Wir haben heute mit Fernando ausgemacht, dass er unseren Anteil von Atoll übernimmt. Er wird den größten Teil so übernehmen, wie er ist, aber Sinn ist natürlich auch, das lustige Piratenleben dort großzügiger umsetzen zu können. Ich finds toll. Ein paar private Sachen werden wir also in die Umzugskisten packen, doch das meiste bleibt da, wo es ist :)

Mit den Kisten schippern wir dann erst mal Richtung Port. Platz genug haben wir ja noch da... auch wenn es nur eine Zwischenstation sein wird. Denn auch Port wird wohl nur noch für eine Weile unsere Heimstatt bleiben. Was daraus wird, wie es dort weiter geht, muss sich aber noch zeigen.... noch liegt der Nebel Süd-Germanias darüber.

So werden wir denn am Westufer von Port in Seagull Haven auf unseren Kisten sitzen... in den wundervollen Sonnenuntergang schauen.... darauf wartend.... hoffend, dass sich dort bald ein neues Land dort aus den Fluten der Lindensee erhebt. Eine neue Heimstatt für zwei alte, vom Wind of Change zerzauste Seemöwen: "Germania Seagull"

LG
Balt
 
Da waren's nur noch.... ja wie viele eigentlich?
Cat, Fernando, der unbekannte Fremde im Nordosten :lol: und ich, richtig?

Du kannst meine Yacht nehmen für den Umzug, Balth!!

Und ich nehme an, ich muss demnächst nach Südwesten blicken, um dich zu finden?

Ich muss mal später ein paar alte Fotos rauskramen vom Norden Atolls... wo wir mit Rene und so da rumgewerkelt haben... seufz... die gute alte Zeit... :)
 
Hallo an alle!

Auch wenn es sehr wehmütig klingt, ist die aktuelle Entwicklung ja eine sehr positive ... finde ich!

Der Süden von Germania entwickelt sich hervorragend!

Balt, wir sind uns einig, dass Seagull westlich von Port liegen soll und nicht westlich von Atoll ... richtig?

Sobald Seagull da ist, werde ich dann auch die Lücke zu Woods schließen!

LG
Mel
 
Hi Mel

ja, bitte.. westlch von Port.. da, wo wir auf unseren Kisten sitzen. Schließlich wollen wir Port und Seagull irgendwie verbinden 8)

Und ja, die Entwicklung ist durchaus positiv :D

LG
Balt
 
@Balt: hallo, mein Lieber, ich habe deinen Sim gerade bestellt! Naaa ... schon kribbelig?

@Cryo: Swamps käme westlich von Seagull. Bei dir soll doch ein Low-Prim Sim hin ... den gibt es aber nur im 4-er Pack. Das bedeutet: entweder habe ich die vorher verkauft, oder ich muss noch etwas mehr Geld erwirtschaften, um die kaufen zu können.

Mel

EDIT: @Suca natürlich ... tststs ... nicht Cryo! Soooorrrry!
 
Hi Cryo

also eigentlich hatte ich meine Optionen in mehreren Romanen in diesem Unter-Forum bereits vor Wochen dargelegt :shock:

Auch Fernando hatte sich hier öffentlich geäussert, dass er vier weitere Wassersim ordern wollte und dazu noch Freetown aufgekauft hat. Dort wird auch etwas .. hmm interessantes entstehen.

Allerdings, die entgültige Entscheidung für Seagull ist erst Ende letzter Woche gefallen... nachdem auch klar war, das Fernando weiter macht und unser Land im gemeinsamen Germania Sinn weiter führt.

Sorry, das ich nicht allle Süd- und Waldländer so auf dem Laufenden gehalten habe :? aber neben dieser Sache habe ich mich überwiegend auf Angel konzentriert, deren Vater letzten Dienstag verstorben ist und der am Samstag beerdigt wurde. Und richtig verpasst habt ihr ja nix :wink:

Ach ja 8) am Donnerstag ab 21:00 ist wieder Germania Süd&Wald Meeting bei Fernando. Müsste eigentlich jeder eine Einladung von Sofie erhalten haben. Wer nicht, einfach bei Sofie Burton melden... wie Fernando schon hier schrieb, je mehr wir miteinander reden, um so besser. Ich hatte leider nur in letzter Zeit nicht die hmm Konzentration, dies auch noch zu treiben :)

Wie auch immer.... wenn Seagull da ist, wird's einige Zeit dauern mit dem Ausbau... aber ich denke, es wird ganz nett werden da..... :p

LG
Balt
 
Melina Loonie schrieb:
@Cryo: Swamps käme westlich von Seagull. Bei dir soll doch ein Low-Prim Sim [libary:062f905c39]Abk. [Simulator] ist eine [Insel] oder größte zu kaufende [Landeinheit]. Eine [Sim] kostet ca. 1500 US-$ und monatl. Kosten von ca. 280 US-$[/libary:062f905c39] hin ...

Das bezieht sich glaub' ich auch auf mich?
Ok, jetzt bin ich wieder auf dem Laufenden...

Wodds - nix - Atoll - Ocean
Swamp - Seagull - Port [libary:062f905c39][Ports] in einer [Firewall] verhindern [Hackerangriffe] welche ausserhalb des [Netzwerk]s über das Internet kommen.[/libary:062f905c39] - Ocean

Und "nix" wird irgendwann mit "wasser" gefüllt :lol:
 
Reines Wasser würde ich nicht so gut finden.

Ich hätte gerne eine Art landschaftlichen Übergang zwischen den angrenzenden Sims, damit es ein homogenes Ganzes ergibt. Viel Wasser ... ja ... aber nicht nur.

Mich stört das immer sehr, wenn man von oben gleich erkennt, wo ein Sim anfängt und ein anderer aufhört, das ist nicht organisch.

Also wird besonders von Woods her irgendetwas in "deinen" Sim hineinragen ... und vielleicht gibt es noch ein kleines unbewohntes Inselchen oder ein kleines bewohntes Inselchen (wegen der Steuer ;-) ).

Wenn ihr gute Ideen für die Gestaltung habt, dann nur her damit ... sonst mach ich das, wenn es soweit ist, einfach so, wie es mir gefällt. ;-)

Mel
 
1. Es kribbelt

2. Ja, bitte unbedingt die Grenzen verwischen. Woods etwas ausdehnen, Atoll auch (vielleicht die Parzelle von Cat? Frag ihn doch mal, Mel), wobei, Fernando könnte da noch was im Osten Richtung Ocean machen, das ist auch zu abgeschnitten. Und den Meeresboden angleichen.

3. Jo, 'ne nette Insel [libary:b2ab396952]Ist eine [SIM] oder größte zu kaufende [Landeinheit]. Eine komplette [Sim] kostet ca. 1500 US-$ und monatl. Kosten von ca. 280 US-$[/libary:b2ab396952] da mitten rein, 'ne kleine. Oder ein Hausboot / Wohnschiff, ein größeres? nit einen kleinen Steg, dann kann der Besitzer/Mieter da hin und zurück kommen. Oder die besagte Oelbohrplattform.... oder eine Forschungsstation, größtenteils unter Wasser. Läßt sich alles machen. Schön wäre es allerdings, wenn so 500 - 750 Prim [libary:b2ab396952]Kleinste Baueinheit eines [Objekt] in [SecondLife][/libary:b2ab396952] frei beiben, dann ist das auch für Regatten zu nutzen. Bei weniger Prim [libary:b2ab396952]Kleinste Baueinheit eines [Objekt] in [SecondLife][/libary:b2ab396952] aber immer noch schön zum Cruisen, nur unter 250 sollte die Reserve nicht fallen. Das ist ja z.B. das aktuelle Problem auf Atoll.

LG
Balt
 
Hi

Och, Ideen hätte ich einige :lol:

Ich hätte gerne so eine Art Zoo, oder besser gesagt, Wildgehege. Kann allerdings auch sein, daß ich das so nach und nach bei mir auf dem Land auf Woods machen werde, das Haus benutze ich eh nie :lol:

Zur Zeit scheidert das eher an brauchbaren Tieren, wenn dann sollen die auch animiert sein, sprich sich bewegen können, ab und zu fressen, oder auch Geräusche von sich geben. "Steifftiere" mag ich nicht so.

liebe Grüße

Fe

P.S. Erinnert mich jemand bitte nochmals wenn das Treffen startet, werde auf jeden Fall versuchen zu kommen.
 
Hi Fe

animierte Tiere gibt es schon so einige :D und auch auf Seagull wird es einige davon zu sehen geben... wenn Du mal Lust und Zeit hast, pack ein paar Linden auf Dein Konto und wir gehen zum Pet-Shopping 8)

Ach ja... auch die Welt unter Wasser auf der Sim zwischen Atoll und Woods würde ich nicht ganz leblos lassen. Da gibt es auch ohne viel Prim zu verwenden einige Möglichkeiten, das attraktiv zu gestalten :wink:

LG
Balt
 
Huch ... ja ... man kann viel gestalten!

Ein Sim mit 1875 Prims ist aber etwas limitiert.

Also ... schön vorsichtig mit den Prims!

Sonst braucht es eben einen 15.000 Voll-Sim. (Und auch die reichen ja überhaupt nicht!)

Wir werden sehen ...

Mel
 
Hmmm... OS-Sims sind ja eigentlich Beschi** am Kunden, oder :lol: ?

Ich überlege gerade, was ich mir noch leisten könnte, würde, will... :roll:

Wenn man ausser acht lässt, dass man die OS im Vierpack kaufen muss...
Eine OS kostet mtl 1/4 von einer richtigen SIM - aber man hat nur 1/8 der Prims?!

Also... für ~ 5500 L$ könnte ich anstatt 512qm 2048qm kaufen, hätte aber
nur 58 Prims?
Das ist überschaubar :lol: ...wenn man auch noch zwei Boote da fahren lassen will, kann man quasi gar nichts drauf rezzen :lol:

Wir müssen uns mal ein alternatives Konzept für die OS überlegen, so dass es sich für Mel finanziert und alle was davon haben :idea:
 
Ja.... schau Dir Otherland an. Pro OS Sim zwei Inseln, jeweils ein langweiliges Haus drauf und fertig. So kommt man auch zu Fläche.....

Aber mehr dazu demnäcvhst... muss jetzt schlafen.... :arrow:

LG
Balt
 
Low Prim Sims machen Sinn als Landschafts-Sims.

Denn, wenn du einen 15.000 er Sim hast, dann werden die Prims natürlich auch genutzt und aus ist es mit Landschaft ... meistens.

Auf einem Low-Prim Sim kannst du die Landschaft nicht so arg verunstalten, weil dir die Prims einfach fehlen.

Für eine normale Bebauung sind Low-Prim Sims aber ungeeignet.

Wir können neben Atoll auch einen normalen Sim aufbauen ... da ist die Versuchung aber eben groß, das (gekaufte) Land auch für anderes zu nutzen als für Landschaft.

Ich kenne wenige Fälle, die für pures Wasser oder einen einsamen Wald bereit sind, viel Geld auszugeben. Auch die Argumentation, man kann dort ja immer noch Skyboxen verwenden oder Hausboote aufstellen, zieht praktisch nie.

Mel

EDIT: Ach, und was die Finanzierbarkeit betrifft. Ich kaufe die auch auf eigene Kosten, wenn ich genug dafür übrig haben sollte. Aber eben erst, wenn die anderen Sims so ziemlich alle da sind. Von mir waren die immer als Auflockerungen vorgesehen, damit die Bebauung nicht so kompakt wirkt. Im Süden ist das aber sowieso nicht der Fall.
 
Nochmal zu einer OS Sims zwischen Atoll / Port

Das Hauptproblem ist, dass eine Stückelung mit verschiedenen Parzellenbesitzern schnell zu einer Prim [libary:be8566b357]Kleinste Baueinheit eines [Objekt] in [SecondLife][/libary:be8566b357] Reserve pro Parzelle führt, die eine Durchquerung z.B. mit Booten unmöglich macht. Auch hier ist Otherland wieder ein gutes Beispiel. Die Regeln schreiben dort vor, das pro Parzelle mindestens 31 Prim [libary:be8566b357]Kleinste Baueinheit eines [Objekt] in [SecondLife][/libary:be8566b357] frei bleiben müssen. Das reicht genau für 1 Vehikel. Kommst du zu zweit angerauscht... patsch, Parcel full.. over and out.

Wie Mel schon sagt, OS Sims sind gut für Landschaften. Und natürlich für Leute, denen Fläche wichtiger ist als eine dichte detaillierte High Prim [libary:be8566b357]Kleinste Baueinheit eines [Objekt] in [SecondLife][/libary:be8566b357] Bebauung. Ich denke, die meisten OS Sims werden auch im Ganzen vermietet / genutzt. Ob der Tausch Fläche vs Prim [libary:be8566b357]Kleinste Baueinheit eines [Objekt] in [SecondLife][/libary:be8566b357] vom Kosten / Nutzen Verhältnis her fair ist, bleibt dahin gestellt. Kommt auf die Prio an, die der Nutzer hat.

Natürlich wäre es schön, wenn sich ein paar Anrainer von Woods und Atoll auf die OS Sim... nennen wir sie mal Bay,Lagoon, Lake oder Pond... ausdehnen würden. Ich für meinen Teil müsste auch überlegen, was mit der Grenze zu Seagull ist... aber da steht erst mal Entscheidung an, wie die Grenze zu Port [libary:be8566b357][Ports] in einer [Firewall] verhindern [Hackerangriffe] welche ausserhalb des [Netzwerk]s über das Internet kommen.[/libary:be8566b357] gestaltet wird. Jedenfalls, wenn sich 5 oder 6 Leute das Teil schnappen, wird es nicht sooo teuer für jeden.

Allerdings: Um den Sim [libary:be8566b357]Abk. [Simulator] ist eine [Insel] oder größte zu kaufende [Landeinheit]. Eine [Sim] kostet ca. 1500 US-$ und monatl. Kosten von ca. 280 US-$[/libary:be8566b357] "verkehrstauglich" zu erhalten, sollte diese Investoren den ganzen Sim [libary:be8566b357]Abk. [Simulator] ist eine [Insel] oder größte zu kaufende [Landeinheit]. Eine [Sim] kostet ca. 1500 US-$ und monatl. Kosten von ca. 280 US-$[/libary:be8566b357] im Stück lassen und als group owned verwalten. Aus meiner Sicht selbstverständlich mit Mel. Dann eine Prim [libary:be8566b357]Kleinste Baueinheit eines [Objekt] in [SecondLife][/libary:be8566b357] Reserve festlegen, z.B. 375 (das reicht für 10 Vehikel gleichzeitig). Die übrigen 1500 stehen den Group Membern gem. ihrem jeweiligen Anteil zu Verfügung. Oder werden gemeinsam nach Absprache genutzt.

Zur Gestaltung: Ich könnte mir den Sim [libary:be8566b357]Abk. [Simulator] ist eine [Insel] oder größte zu kaufende [Landeinheit]. Eine [Sim] kostet ca. 1500 US-$ und monatl. Kosten von ca. 280 US-$[/libary:be8566b357] sehr gut als große Bucht vorstellen. Im Westen mit der bewaldeten Küste von Woods, die bis in den Sim [libary:be8566b357]Abk. [Simulator] ist eine [Insel] oder größte zu kaufende [Landeinheit]. Eine [Sim] kostet ca. 1500 US-$ und monatl. Kosten von ca. 280 US-$[/libary:be8566b357] hinein gezogen wird.... im Norden ein schmaler Landstreifen, dessen Vegetationsdichte nach Osten hin abnimmt... die Ostküste runter ragen dann die Inseln des Atoll Archipels in die Bucht herein... und im Süden ist der offene Ausgang zu den Steilklippen von Seagull, vielleicht mit einem vorgelagerten Felsensporn von dort, der in die Bucht hinein ragt. Das alles sollte nicht zuviel Prim [libary:be8566b357]Kleinste Baueinheit eines [Objekt] in [SecondLife][/libary:be8566b357] für die Vegetation kosten, aber auch nicht billig aussehen.

Als nächstes würde ich noch einige Prim [libary:be8566b357]Kleinste Baueinheit eines [Objekt] in [SecondLife][/libary:be8566b357] in die (Unter-)Wasserwelt investieren. Nix kompliziertes. Viel kann schon durch die Grund Gestaltung erreicht werden. Felsig / Riffcharakter im Westen bzw Süden... dann flacher und sandig Richtung Atoll. Hier und da ein paar Pflanzen und Korallen, entweder Rezzer oder großflächige Sachen... gibt auch tolle Sculptie [libary:be8566b357]Ein [Sculpted Prim] oder auch kurz [Sculptie], ist ein [Prim] dessen Form durch eine spezielle [Textur] bestimmt wird.[/libary:be8566b357] Teile (living rocks), gerade für Riffe. Fische würde ich nicht so viele reinsetzen, zumindest nur solche, die minimale Scriptlast verursachen. Ausser Haie... *lach*.. wäre doch toll, wenn dass eine Haibucht würde! Nicht immer nur Delfine und Wale. Wäre auch was für den Namen der Owner Group: Germania Shark Bay.

Alles in allem sollten Flora, Fauna und Deko nicht mehr wie 750 Prim [libary:be8566b357]Kleinste Baueinheit eines [Objekt] in [SecondLife][/libary:be8566b357] verbrauchen. Bleiben noch 750 übrig. Also schnell noch ein paar Stege gebaut und 1 - 2 Yachten gerezzed. Da war's *grins*. Fazit: Alle geben Geld aus und keiner hat was davon.

Daher die andere Lösung, allerdings immer noch "Group owned", denn wie gesagt, ich halte ncht viel von Parzellierung einer OS Sim. Also: Nix Flora, Fauna, Deko. Ein bischen Terraforming, um den Buchtcharakter anzudeuten, das war's auch schon. Dafür stehen nun der Group noch 1500 Prim [libary:be8566b357]Kleinste Baueinheit eines [Objekt] in [SecondLife][/libary:be8566b357] zu Verfügung, um ihre Trudeau Schiffchen etc. dort vor Anker gehen zu lassen. Das schauffelt wieder Prim [libary:be8566b357]Kleinste Baueinheit eines [Objekt] in [SecondLife][/libary:be8566b357] frei auf den jeweiligen Parzellen auf Atoll und Woods. Wenn jetzt noch ein ein paar letzte Prim [libary:be8566b357]Kleinste Baueinheit eines [Objekt] in [SecondLife][/libary:be8566b357] da sind, um evtl. 2 - 3 Bojen aufzustellen... oder die eine oder andere Welle schwappen zu lassen, um so besser.

Und allerletzte Idee: Statt der eigenen Boote ein paar Hausboote zum vermieten dahin... und/oder Skyboxen. Mit 1500 Prim [libary:be8566b357]Kleinste Baueinheit eines [Objekt] in [SecondLife][/libary:be8566b357] sollte das machbar sein.

So, das war's für jetzt :) Ist ja eh noch alles Zukunftsmusik. Mich interessiert erst mal, ob Fernando nun noch 4 OS Sims ordert und wo die hinkommen *smiles*. Aber da wissen wir hoffentlich Donnerstag mehr :)

LG
Balt
 

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