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Imprudence lädt nicht scharf ...

X

Xenos Yifu

Guest
.... sprich, manche Texturen bleiben unscharf auf meinen Sims.
Alles ausprobiert , raus, rein, VServer neu gebootet, Sims neu gestartet etc.
Kennt jemand den Effekt, oder besser noch weis Abhilfe?

Imprudence 1.4.0 Experimental 2011.04.19 (Apr 19 2011 18:45:22)
Versionshinweise

Grid: osgrid (osgrid)

Built with MSVC version 1400

Sie befinden sich auf 1800275.9, 1793551.7, 22.1 in Xenospolia located at (93.190.93.98:9000)
OpenSim 0.7.1 Metropolis-Edition [006] dd4a503 Dev (Unix/Mono)
Versionshinweise

CPU: Intel Core 2 Series Processor (3200.04 MHz)
Memory: 4096 MB
OS Version: Microsoft Windows 7 64-bit Service Pack 1 (Build 7601)
Graphics Card Vendor: NVIDIA Corporation
Graphics Card: GeForce GTX 275/PCI/SSE2
Windows Graphics Driver Version: 8.17.0012.8026
OpenGL Version: 3.3.0

libcurl Version: libcurl/7.18.1 OpenSSL/0.9.8j zlib/1.2.3
J2C Decoder Version: OpenJPEG: 1.4.0.565, Runtime: 1.4.0.565
Audio Driver Version: OpenAL, version 1.1 ALSOFT 1.12.854 / OpenAL Community / OpenAL Soft: DirectSound Software
Qt Webkit Version: 4.6 (version number hard-coded)
Packets Lost: 521/26429 (2.0%)
 
Das habe ich mit dem Firestorm Beta3 auch wenn ich über HTTP get Texture eingestellt habe.
Vielleicht ist es bei Dir genauso und Du kannst es abschalten.
 
Was sagt denn die Texturenkonsole (strg+umschalt+3) zu Bias und Bound Memory?
Und was ist Grafikspeicher in den Preferences eingestellt?
Und welche Fehler gibt die Konsole aus (strg+umschalt+4)?
Eventuell hilft das ja weiter.

Zudem könnte es sein, dass die Grafik- bzw. Texturqualität im Win Grafiktreiber runter gedreht wurde.
 
Es geht wieder, ich denke mal das mein gesharter Server etwas überlastet war.
Nach nochmaligem Server Reboot war es zwar immer noch nicht sauschnell im Aufbau,
aber in normalem Ausmaß. Vorher war stellenweise eine ganze Sim weg.
Ich nutze den Imprudence Experimental und nach langem Gesuche fand ich
auch das Äquivalent zu HTTP get Texture, das ist aber standardmäßig aus.
Das war es also nicht.
 
Muss wohl an der Übersetzung liegen. Hier gehts problemlos...mit dem Viewer auf Englisch.
(Mit ein Grund warum ich den nicht auf Deutsch benutze ;.-) )
 

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