Mareta Dagostino
Superstar
Ich habe im OpenSim mir mal testweise einen Haufen Kram ins Inventar geschickt. Da war nichts zusätzlich verlinkt, sondern es kam als Haufen vieler einzelner Objekte an. Das Symbol im Viewer dafür sind viele kleine Würfel statt ein Würfel. Bist Du Dir sicher, dass die Objekte verlinkt sind, die Dir zurückgeschickt wurden? In dem Fall wären die meisten Sachen ja auch kaputt bzw. nach dem Entlinken nur mit Riesenaufwand wieder passend zusammenzubauen.
Wenn die Sachen als Haufen von Einzelteilen ins Inventar kommen, können sie in einer hinreichend großen Sandbox gerezzt werden. Leider liegt der Mittelpunkt der "Summe von Objekten" in deren Schwerpunkt und nicht in der geometrischen Mitte. Deshalb ist es zum Beispiel fast unmöglich, eine komplette Sim-Bebauung aus dem Inventar wieder inworld abzusetzen: irgendwas steht immer über. Der Inhalt kleinerer Grundstücke sollte aber auf einer Sandbox-Sim rezzbar sein. Achtung beim einsammeln: Türen, Posebälle und ähnliches sind öfters mal nicht mit dem zugehörigen Objekt verlinkt, damit sie von einem Script separat bewegt werden können.
Beispielsweise auf Zindra gibt es eine komplette Sim als Sandbox, und wegen Adult-Rating ist es da auch recht ruhig. Dort könntest Du versuchen, auf einer Plattform (einfach ein großes Prim im Himmel rezzen) den Haufen abzusetzen, und dann die Objekte einzeln aus dem Himmel pflücken.Die X,Y Koordinaten der Plattform musst Du aber wie oben erwähnt so wählen, dass auch alles noch innerhalb der Simgrenzen rezzen kann.
Wenn die Sachen als Haufen von Einzelteilen ins Inventar kommen, können sie in einer hinreichend großen Sandbox gerezzt werden. Leider liegt der Mittelpunkt der "Summe von Objekten" in deren Schwerpunkt und nicht in der geometrischen Mitte. Deshalb ist es zum Beispiel fast unmöglich, eine komplette Sim-Bebauung aus dem Inventar wieder inworld abzusetzen: irgendwas steht immer über. Der Inhalt kleinerer Grundstücke sollte aber auf einer Sandbox-Sim rezzbar sein. Achtung beim einsammeln: Türen, Posebälle und ähnliches sind öfters mal nicht mit dem zugehörigen Objekt verlinkt, damit sie von einem Script separat bewegt werden können.
Beispielsweise auf Zindra gibt es eine komplette Sim als Sandbox, und wegen Adult-Rating ist es da auch recht ruhig. Dort könntest Du versuchen, auf einer Plattform (einfach ein großes Prim im Himmel rezzen) den Haufen abzusetzen, und dann die Objekte einzeln aus dem Himmel pflücken.Die X,Y Koordinaten der Plattform musst Du aber wie oben erwähnt so wählen, dass auch alles noch innerhalb der Simgrenzen rezzen kann.