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Hallo
Ich habe ein Problem mit der Osgrid-Standaloneversion.
Die Version ist: OSgrid 0.7.6 (Dev) 3646361: 2013-02-05
Schon etwas älter wie man sieht. Aber das Problem dürfte genereller Natur
sein. Updaten möchte ich derzeit nicht.
Als Datenbank verwende ich MariaDB.
In Blender habe ich ein Landscape-Mesh von 100*100 Metern erstellt
und hochgeladen. Das ging alles problemlos.
1. Inworld (standalone) in die Mitte der Zielregion gegangen,
und auf 2000 Meter Höhe teleportiert. Oben das Mesh angezogen
und dann fallen lassen.
2. Es war dann plötzlich Phantom. Also PHANTOM deaktiviert.
3. Das Mesh texturiert und dann mit Objekten versehen, die ich alle
an das Mesh gelinkt habe. Das Mesh ist Root.
3a. Kurz runter teleportiert. Dabei gab es einen Timeout. Das passiert
manchmal und das wird wohl jeder kennen.
4. Ich teleportiere wieder hoch: Das Mesh ist noch da. Aber alle
Objekte, die ich angelinkt hatte, waren verschwunden.
5. Viewercache geleert, relog: Dasselbe.
6. Bis ich dann merkte, dass das Mesh zwar noch sichtbar ist, meinen
Avatar auch trägt: Aber nicht mehr auswählbar ist.
In der Datenbank ist es nicht vorhanden. Auch aus dem Inventar (das im
Standalone-Modus in der Datenbank auf dem eigenen PC untergebracht ist)
ist es verschwunden. Weg !
Kann jemand den evtentuellen kritischen Punkt im Geschilderten
erkennen ?
Ich habe ein Problem mit der Osgrid-Standaloneversion.
Die Version ist: OSgrid 0.7.6 (Dev) 3646361: 2013-02-05
Schon etwas älter wie man sieht. Aber das Problem dürfte genereller Natur
sein. Updaten möchte ich derzeit nicht.
Als Datenbank verwende ich MariaDB.
In Blender habe ich ein Landscape-Mesh von 100*100 Metern erstellt
und hochgeladen. Das ging alles problemlos.
1. Inworld (standalone) in die Mitte der Zielregion gegangen,
und auf 2000 Meter Höhe teleportiert. Oben das Mesh angezogen
und dann fallen lassen.
2. Es war dann plötzlich Phantom. Also PHANTOM deaktiviert.
3. Das Mesh texturiert und dann mit Objekten versehen, die ich alle
an das Mesh gelinkt habe. Das Mesh ist Root.
3a. Kurz runter teleportiert. Dabei gab es einen Timeout. Das passiert
manchmal und das wird wohl jeder kennen.
4. Ich teleportiere wieder hoch: Das Mesh ist noch da. Aber alle
Objekte, die ich angelinkt hatte, waren verschwunden.
5. Viewercache geleert, relog: Dasselbe.
6. Bis ich dann merkte, dass das Mesh zwar noch sichtbar ist, meinen
Avatar auch trägt: Aber nicht mehr auswählbar ist.
In der Datenbank ist es nicht vorhanden. Auch aus dem Inventar (das im
Standalone-Modus in der Datenbank auf dem eigenen PC untergebracht ist)
ist es verschwunden. Weg !
Kann jemand den evtentuellen kritischen Punkt im Geschilderten
erkennen ?