Suh Oh
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Sehr geehrte Second Life Residents,
Es war ein spannender Sommer im Linden Lab. Zweites Leben feierte sein 14-jähriges Jubiläum, und kurz danach eröffneten wir auch Sansars Schöpfer-Beta in die Welt. Darüber hinaus sind wir begeistert, eine Reihe von Investitionen in Second Life und seine Gemeinden bekannt zu geben, die Verbesserungen unserer Engineering-Unterstützung, Kundenbetreuung, Abrechnungssysteme und Upgrades sowie Kundenakquisition umfassen werden. Insgesamt haben wir im kommenden Jahr viele Millionen (USD, nicht L$ ...) geplant, um SL noch besser zu machen, und wir halten alle auf dem Laufenden über Verbesserungen, wenn sie rollen (oder früher).
Die Meilensteine dieses Sommers haben uns alle anderen Möglichkeiten gegeben, darüber nachzudenken, wie stark die Second Life-Community ist, was für eine unglaubliche Geschichte SL bisher gehabt hat und was für eine fantastische Zukunft für die virtuelle Welt und ihre Residenten liegt.
Seit mehr als 14 Jahren haben Sie unvergessliche Erlebnisse, diverse Gemeinschaften, enge Beziehungen, gedeihende Volkswirtschaften, Kunst, spannende Events und erstaunliche Kreationen aller Art geschaffen. Sie haben die Welt gemacht, und wir sind stolz darauf, die Plattform und Werkzeuge, die Ihnen helfen, dies zu tun. Wir bei Linden sind weiterhin beeindruckt von dem, was wir von den Bewohnern jeden Tag bezeugen, und wir wollen, dass Sie wissen, dass wir diese Verpflichtung teilen und für Second Life lieben.
Hier sind ein paar der Dinge, auf die Sie sich bald freuen können:
• Wir sind hart daran, die gesamte SL-Infrastruktur zu modernisieren und in die Cloud zu bringen, die den Residents in der Nähe und weit eine Fülle von Gelegenheiten bringen wird, und erlauben uns, unter vielen anderen Leuten für die Residents über die Welt von uns. Es kann uns auch erlauben, neue Produkte mit flexibleren Preisen einzuführen.
• Wir arbeiten an mehreren Funktionen, um den Wert von Premium-Abonnements zu erhöhen. Zuletzt haben wir den Premium-Mitgliedern vorrangigen Zugang zu nahezu vollständigen Veranstaltungen gegeben, und in Kürze werden wir bereit sein, noch ein bisschen spannende Neuigkeiten für Abonnenten zu enthüllen.
• Wir bauen eine Reihe von großen Erweiterungen an Windlight (Code-Name: EEP!), Die Wert geben wird, Flexibilität und neue Marktfähigkeit zu landen, und wird Windlight-Einstellungen handelbare Vermögenswerte machen.
• Wir haben eine Erweiterung des Animationssystems in den Werken (Codename: Animesh), die es den Nicht-Avatar-Objekten ermöglicht, mächtigere und effizientere Skelettanimationen zu nutzen, wie es Avatare heute geben können, und noch mehr Änderungen für Schöpfer und Händler später geplant das Jahr.
• Wir haben auch neue Erlebnisse und Veranstaltungen. Ein spannendes neues gridweites Gaming-Erlebnis kommt bald! Das Team kann es kaum erwarten, die Details mit Ihnen in nur wenigen Tagen zu teilen. Auch in den Arbeiten für diesen Herbst ist eine aktualisierte Halloween Haunted Tour, mit neuen spooktacular Veranstaltungen zu feiern. Nicht zu erwähnen, wir drehen 15 nächstes Jahr - SL15B, Baby! Das ist ein unglaublicher Meilenstein und wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen, um eine tolle Feier zu produzieren.
Lange Leben Second Life und lange lebe den kreativen Prozess in den erstaunlichen Welten, die du trail-blazed hast! Vielen Dank für das Füllen von SL mit Ihren Kreationen und Gemeinden alle diese letzten 14+ Jahre, und hier ist zu vielen, vielen mehr zusammen.
Beste,
Ebbe Linden, CEO & Second Life Team
Na das klingt ja schon mal ganz gut, obwohl was fehlt, die Tier könnte was billiger werden *gggg* wenn man die Preise dagegen von Sansar sieht, aber vieleicht kommt das noch, es werden ja nur ein Paar Dinge erwähnt die kommen sollen
Sehr geehrte Second Life Residents,
Es war ein spannender Sommer im Linden Lab. Zweites Leben feierte sein 14-jähriges Jubiläum, und kurz danach eröffneten wir auch Sansars Schöpfer-Beta in die Welt. Darüber hinaus sind wir begeistert, eine Reihe von Investitionen in Second Life und seine Gemeinden bekannt zu geben, die Verbesserungen unserer Engineering-Unterstützung, Kundenbetreuung, Abrechnungssysteme und Upgrades sowie Kundenakquisition umfassen werden. Insgesamt haben wir im kommenden Jahr viele Millionen (USD, nicht L$ ...) geplant, um SL noch besser zu machen, und wir halten alle auf dem Laufenden über Verbesserungen, wenn sie rollen (oder früher).
Die Meilensteine dieses Sommers haben uns alle anderen Möglichkeiten gegeben, darüber nachzudenken, wie stark die Second Life-Community ist, was für eine unglaubliche Geschichte SL bisher gehabt hat und was für eine fantastische Zukunft für die virtuelle Welt und ihre Residenten liegt.
Seit mehr als 14 Jahren haben Sie unvergessliche Erlebnisse, diverse Gemeinschaften, enge Beziehungen, gedeihende Volkswirtschaften, Kunst, spannende Events und erstaunliche Kreationen aller Art geschaffen. Sie haben die Welt gemacht, und wir sind stolz darauf, die Plattform und Werkzeuge, die Ihnen helfen, dies zu tun. Wir bei Linden sind weiterhin beeindruckt von dem, was wir von den Bewohnern jeden Tag bezeugen, und wir wollen, dass Sie wissen, dass wir diese Verpflichtung teilen und für Second Life lieben.
Hier sind ein paar der Dinge, auf die Sie sich bald freuen können:
• Wir sind hart daran, die gesamte SL-Infrastruktur zu modernisieren und in die Cloud zu bringen, die den Residents in der Nähe und weit eine Fülle von Gelegenheiten bringen wird, und erlauben uns, unter vielen anderen Leuten für die Residents über die Welt von uns. Es kann uns auch erlauben, neue Produkte mit flexibleren Preisen einzuführen.
• Wir arbeiten an mehreren Funktionen, um den Wert von Premium-Abonnements zu erhöhen. Zuletzt haben wir den Premium-Mitgliedern vorrangigen Zugang zu nahezu vollständigen Veranstaltungen gegeben, und in Kürze werden wir bereit sein, noch ein bisschen spannende Neuigkeiten für Abonnenten zu enthüllen.
• Wir bauen eine Reihe von großen Erweiterungen an Windlight (Code-Name: EEP!), Die Wert geben wird, Flexibilität und neue Marktfähigkeit zu landen, und wird Windlight-Einstellungen handelbare Vermögenswerte machen.
• Wir haben eine Erweiterung des Animationssystems in den Werken (Codename: Animesh), die es den Nicht-Avatar-Objekten ermöglicht, mächtigere und effizientere Skelettanimationen zu nutzen, wie es Avatare heute geben können, und noch mehr Änderungen für Schöpfer und Händler später geplant das Jahr.
• Wir haben auch neue Erlebnisse und Veranstaltungen. Ein spannendes neues gridweites Gaming-Erlebnis kommt bald! Das Team kann es kaum erwarten, die Details mit Ihnen in nur wenigen Tagen zu teilen. Auch in den Arbeiten für diesen Herbst ist eine aktualisierte Halloween Haunted Tour, mit neuen spooktacular Veranstaltungen zu feiern. Nicht zu erwähnen, wir drehen 15 nächstes Jahr - SL15B, Baby! Das ist ein unglaublicher Meilenstein und wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ihnen, um eine tolle Feier zu produzieren.
Lange Leben Second Life und lange lebe den kreativen Prozess in den erstaunlichen Welten, die du trail-blazed hast! Vielen Dank für das Füllen von SL mit Ihren Kreationen und Gemeinden alle diese letzten 14+ Jahre, und hier ist zu vielen, vielen mehr zusammen.
Beste,
Ebbe Linden, CEO & Second Life Team
Na das klingt ja schon mal ganz gut, obwohl was fehlt, die Tier könnte was billiger werden *gggg* wenn man die Preise dagegen von Sansar sieht, aber vieleicht kommt das noch, es werden ja nur ein Paar Dinge erwähnt die kommen sollen