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Planet Samuro ist eine Welt wie Second Life, nur alles ist kostenlos

Du kannst bei der camera auf das Ikon "Z" klicken und dich ranzoomen.
Hast du schonmal mesh bearbeitet ? Das erste mal klickt man "Objekt barbeiten", ändert "Eingentumer" auf "Meshe", dann klickst du auf die zeile "1 2" dann auf "Editieren". Im fenster "Mesh bearbeiten" dann "BEWEGEN" änderst du in "STRECKEN", dann auf ein punkt des objktes klicken und mit den pfeilen ziehen um zu vergrössern. (auf "3dim" klicken um alle 3 dimensionen zu strecken)

Ach so und wenn der mesh dabei ganz kaput geht, musst du erst ins menu "VERLINKEN", option "alle volumes verlinken", und dann auf einen punkt des meshes klicken.
 
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Danke! Ich habe noch NIE Meshes bearbeitet. Das ist es was ich auf Planet zu erlernen hoffe ;)

Aber einen DURCHBRUCH habe ich erzielt! Dank Dorena hab ich jetzt ALLES von Linda Kellie - Clutterfly auf meiner Open Sim Standalone und NUN ist es mir gelungen, erste DAE Dateien von dort zu exportieren und nach Planet zu importieren ... JUUHHUU!!

UploadDAE.png

Die Shadow Maps hab ich auf Platte. Texturen zu Dir hochladen kann ich schon. Nun muß ich noch lernen, die Shadowmaps und Farbe auf die Meshes zu knallen!! Es geht vorwärts!! :)

Vielleicht gelingt es mir dann auch, mein Haus ansprechender zu texturieren!!

Werde mich weiter durch Deine tollen Tutorials arbeiten.
 
Zuletzt bearbeitet:
deine meshs auf den bildern sind ja all weiss, also da hat was mit den texturen nicht geklapt ?
Ich hab ja auch exportiert und importiert und die texturen waren sofort dabei.
Vielleicht löst du das noch, weil alle texturen hinterher von hand draufzutun ist eine menge arbeit.
 
Was ich importiert habe waren bei Linda Kellie Templates also auch dort weiß.
Sie packt die Shadow- Maps als Inhalt in die Gegenstände. Die und Farbe soll man dann selbst auftragen.
Falls das in SL / OS leichter ist als bei Dir mach ichs zuhause vor dem Export.

HIER siehst Du ein Bild direkt aus meinem Clutterfly - Laden
 
ist da immer nur eine textur per mesh dabei ?
Falls da mehrere texturen zur auswahl sind, kannst du auch alle texturen in den skript ordner vom objekt hoch laden, und man könnte dann ein "farbe auswahl skript" dazutun um eine farbe per klick zu wählen. In diesem falle können die meshs weiss bleiben.
 
Auch wenn man mich für den Tipp erschlägt, meines Wissens steht das Teil (zum Holen der Texturen) aber auf keinen Index: SLCacheViewer
Funzt bei jedem Viewer. Da er seid 2018 nicht mehr aktualisiert wurde, keine Ahnung ob der noch läuft. Beschreiben, wie man den händelt, mache ich nicht. Denke alleine der Link muss euch genügen...
 
ist da immer nur eine textur per mesh dabei ?
Falls da mehrere texturen zur auswahl sind, kannst du auch alle texturen in den skript ordner vom objekt hoch laden, und man könnte dann ein "farbe auswahl skript" dazutun um eine farbe per klick zu wählen. In diesem falle können die meshs weiss bleiben.
Nur eine Shadow map - garkeine Textur - aber das wird schon ;)
 
Was mache ich falsch? Ich bin ja nicht so der Opensim Experte....Name: Testi Tester Passwort: opensim, aber wo genau gebe ich das Localhost:9000 ein?
 
Texturen sind seit 2018 mein kleinstes Problem
- Sculpties auch da sie aus Sculptmaps bestehen.Ist nur schwierig sie millimetergenau aif die richtigen Masse zu pfrioemeln.

.... nur Meshes sind verttrackt!:rolleyes:
 
Unten in der Gridauswahl befindet sich auch Localhost, zwar ohne Angabe des Ports, aber der nimmt dann schon den richtigen...
 
Was mache ich falsch? Ich bin ja nicht so der Opensim Experte....Name: Testi Tester Passwort: opensim, aber wo genau gebe ich das Localhost:9000 ein?
Du mußt im Viewer Create new ... eingeben so wie wenn Du im Hypergrid ein neues Grid entdeckt und Dich da angemeldet hättest.
Dies ist DEIN Grid.... wenn wie Dorena sagt Local Host schon in der Auswahl ist, ist das das Grid.
 
Tja, ich hab' auch kein localhost in der Gridauswahl, 30000 grids, aber kein Local Host.
Mit in den Viewer eingeben meinst du bei "Einstellungen - Opensim - Neues Grid hinzufügen?" Habe ich gemacht, erscheint nichts, nada
 
Ich beschreibe mal was ich gemacht habe:

Das opensim.exe von Dorena gestartet, ein bisschen gewartet und dann meinen Firestorm für Opensim gestartet, das Update ignoriert ;) , Username und Passwort eingegeben.
Das hier sind die Grids die bei mir in der Auswahl stehen, kein Local Host

grids.PNG
 
was ist denn genau shadow map ? ich kenne nur "ambiant occlusion texture" für schatten, die kann man laden wenn man ALBEDO ändert in OCCLUS.

occ.jpg
 
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Na gut, dann eben anders:
Einstellungen, OpenSim Grid hinufügen.
Unter Login Url dann folgendes eingeben: http://127.0.0.1:9000 eintragen. auf anwenden gehen.
Dann könnte sein das da in der Gridauswahl was von Lost Kontinent of Hippo oder so steht. Das dann als Grid auswählen.
 

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