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Scripts: Wie geht's konkret?

leider habe ich jetzt die OpenSim.ini Datei nicht vor Augen ... aber dort muss ein Eintrag vermerkt werden, wie scripte behandelt werden müssen/sollen ...

aber wenn ich mich recht entsinne sollte es folgender Eintrag sein ....

Code:
; ScriptEngine
script_engine = OpenSim.Region.ScriptEngine.DotNetEngine.dll
;Experimental remote ScriptServer plugin:
;script_engine = OpenSim.Region.ScriptEngine.RemoteServer.dll

ansonsten einfach mal die Opensimulator Seite aufsuchen und dort nachgucken ... hier einmal ein Beispiel für eine ältere ini Datei ....

guckst du hier ...
 

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