Jeanette May
Nutzer
Huhu.
Ausgehende von diesem Thread:
http://www.slinfo.de/phpbb/viewtopic.php?t=1320
Hab ich mir überlegt, ob die Einführung einer Staatsgewalt in SL Sinn macht. Wir ham jetzt zwar eine irgendwie funktionierende Wirtschaft in der Waren gehandelt und Berufe ausgeübt werden, die staatliche Komponente fehlt allerdings völlig. Was ham wir da eigentlich? Sowas wie die Reinform des Kapitalismus?
Um die Gesellschaft zu vervollständigen, gehört da nicht noch die Legislative, Judikative und Exekutive dazu? Irgendwie ist es schon hart, dass selbst bei Betrugsversuchen wie manipulierten Spielautomaten o.Ä. so gar keine Möglichkeit existiert, dagegen vorzugehen. Vielleicht könnte man es dem Lindensupport melden aber währe es nicht viel interessanter das IN-Game zu regeln und damit diese Gesellschaft sich ganz selbständig entwickeln zu lassen? Plötzlich gäbe es ganz merkwürdige Berufe wie Politiker, Anwälte, Juristen, Polizisten die im Dienst einer staatlichen Institution stehen und IN-Game dafür sorgen dass die ebenfalls von Spielern beschlossenen Gesetze eingehalten werden. Wie würde das finanziert? Die wollen ja auch was dran verdienen? Müssten Steuern dafür erhoben werden? Puh... ganz schwer durchzusetzen.
Vielleicht eskaliert es und es wird eine Diktatur draus. Vielleicht entwickelt sich aber auch eine völlig neue Staatsform, die den eingefahrenen und teilweise recht ineffektiven Mechnismen unserer RL-Demokratie ganz neue Wege zeigt?
Vielleicht ist es aber auch kompletter Unsinn, weil gerade der Reiz des Spiels der ist, NICHT einer solchen staatlichen Bevormundung zu unterstehen... für den Preis, Betrügereien schutzlos ausgeliefert zu sein.
Auch das kann seinen Reiz haben.
Hat jemand Lust in einem Anfall von Selbstjustiz mit mir eine Privatdetektei zu gründen? Dann hat der Recht, der uns bezahlt. Wir könnten Informanten unterhalten die uns über die Machenschaften dubioser Jobvermittler und Spilhallenkrimineller unterrichten.
Nur was machen wir mit denen?
Freiheitsstrafen? Stecken wir sie in einen Kerker und programmieren was, damit sie sich nicht rausteleportieren können?
Soziale Dienste? 20 Stunden Boden wischen oder Wände streichen? (Hihi... in einer Welt die sowieso nicht dreckig wird, wie cool) Wer kontrolliert das denn?
Geldstrafen? Wer treibt die denn ein?
Das wird ja ganz schön kompliziert. Jetzt bin ich etwas verwirrt. Solange es keine Werkzeuge gibt mit denen Strafen durchgesetzt werden können machts keinen Sinn. Aber wollen wir das wirklich?
... ich glaub, ich wills nicht. Das birgt nur noch mehr Kriminalitätspotential. Dann sind Schutzgelderpressungen nicht mehr fern. Also fall ich lieber auf ein paar Kleinkriminelle rein, verliere mal 30 oder 100 L$ und belass es dabei, hier im Forum alle davor zu warnen.
Vielleicht denk ich anders drüber wenn ich mal höhere Beträge durch Betrug verliere.
Was meint Ihr?
In-Game Staatsgewalt ja/nein?
liebe Grüße
J
Ausgehende von diesem Thread:
http://www.slinfo.de/phpbb/viewtopic.php?t=1320
Hab ich mir überlegt, ob die Einführung einer Staatsgewalt in SL Sinn macht. Wir ham jetzt zwar eine irgendwie funktionierende Wirtschaft in der Waren gehandelt und Berufe ausgeübt werden, die staatliche Komponente fehlt allerdings völlig. Was ham wir da eigentlich? Sowas wie die Reinform des Kapitalismus?
Um die Gesellschaft zu vervollständigen, gehört da nicht noch die Legislative, Judikative und Exekutive dazu? Irgendwie ist es schon hart, dass selbst bei Betrugsversuchen wie manipulierten Spielautomaten o.Ä. so gar keine Möglichkeit existiert, dagegen vorzugehen. Vielleicht könnte man es dem Lindensupport melden aber währe es nicht viel interessanter das IN-Game zu regeln und damit diese Gesellschaft sich ganz selbständig entwickeln zu lassen? Plötzlich gäbe es ganz merkwürdige Berufe wie Politiker, Anwälte, Juristen, Polizisten die im Dienst einer staatlichen Institution stehen und IN-Game dafür sorgen dass die ebenfalls von Spielern beschlossenen Gesetze eingehalten werden. Wie würde das finanziert? Die wollen ja auch was dran verdienen? Müssten Steuern dafür erhoben werden? Puh... ganz schwer durchzusetzen.
Vielleicht eskaliert es und es wird eine Diktatur draus. Vielleicht entwickelt sich aber auch eine völlig neue Staatsform, die den eingefahrenen und teilweise recht ineffektiven Mechnismen unserer RL-Demokratie ganz neue Wege zeigt?
Vielleicht ist es aber auch kompletter Unsinn, weil gerade der Reiz des Spiels der ist, NICHT einer solchen staatlichen Bevormundung zu unterstehen... für den Preis, Betrügereien schutzlos ausgeliefert zu sein.
Auch das kann seinen Reiz haben.
Hat jemand Lust in einem Anfall von Selbstjustiz mit mir eine Privatdetektei zu gründen? Dann hat der Recht, der uns bezahlt. Wir könnten Informanten unterhalten die uns über die Machenschaften dubioser Jobvermittler und Spilhallenkrimineller unterrichten.
Nur was machen wir mit denen?
Freiheitsstrafen? Stecken wir sie in einen Kerker und programmieren was, damit sie sich nicht rausteleportieren können?
Soziale Dienste? 20 Stunden Boden wischen oder Wände streichen? (Hihi... in einer Welt die sowieso nicht dreckig wird, wie cool) Wer kontrolliert das denn?
Geldstrafen? Wer treibt die denn ein?
Das wird ja ganz schön kompliziert. Jetzt bin ich etwas verwirrt. Solange es keine Werkzeuge gibt mit denen Strafen durchgesetzt werden können machts keinen Sinn. Aber wollen wir das wirklich?
... ich glaub, ich wills nicht. Das birgt nur noch mehr Kriminalitätspotential. Dann sind Schutzgelderpressungen nicht mehr fern. Also fall ich lieber auf ein paar Kleinkriminelle rein, verliere mal 30 oder 100 L$ und belass es dabei, hier im Forum alle davor zu warnen.
Vielleicht denk ich anders drüber wenn ich mal höhere Beträge durch Betrug verliere.
Was meint Ihr?
In-Game Staatsgewalt ja/nein?
liebe Grüße
J