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Tutorialsammlung: MESH mit Blender

Leeloo Jeon

Superstar
Linksammlung übernommen von "Tutorials rund um Second Life" Autorin: MystyMiracle DeCuir
Mesh Spezifische Liste fürs Unterforum

Meshes mit



Download neuste Version - Ältere Versionen
Von Machinimatrix gibts verschiedene Blender Erweiterungen bzw Modifikationen Gratis oder Kostenpflichtig (auch inworld)

Allgemein
Blender Tutorial Deutsch Tutorialsammlung
AgenZasBrothers (Deutsch)
-
Shrinkwrap Modifier für Kleidung
-
-
BMesh / Architekturvisualisierung
Blender 2.6 Tutorial: BMesh / Architekturvisualisierung (deutsch/german)

Die 3D-Grundlagen erlernen:
Der Apfel von Helge Maus auf Galileo Design (zu den Probelektionen scrollen)

Rigged Mesh Clothing:

Creating "Standart" sizes for Second Life avatar using Blenders Shapekeys By Siddean Munro Englisch NEU

Rigged Mesh Clothing: Serie by ashasekayi "Fortgeschrittenes" Englisch
Part 1: (import to blender / herkömmliche Art)
Part 2: (Wiz Daxter Plugin (kostenpflichtig))
Part 3 Vorbereitung des Avatars
Part 4 Skinning Prozess
Part 5 Avatar Alpha Texur
Part 6 Uploading vom Modell​

Blender 2.66 Tutorial - Mesh Kleidung für SL von Timmi Allen Deutsch

Machinimatrix - ab Version 1.xx (gut verständliches Englisch)

Second Life Mesh Clothes Blender 2.6 Setup 2012 Tutorial von Nalates Urriah
Page 1 – Blender Install, Base Mesh Selection
Page 2 – Details on Files and Base Avatar Meshes Available
Page 3 – Deconfuser, File to Use, Actual Mesh Differences, Easy File Fix
Page 4 – Not So Easy Fix for Learning, Exporting Shapes from SL, What’s Needed
Page 5 – Getting Started, Customize Blender, GPU Kick-in, Load Mesh – Import OBJ, Setup Layers
Page 6 – Join Parts or Not, Remove Doubles, Parenting, Check Parenting, Start Weighting – Vertex Weight Painting
Page 7 – Weight Painting, Checking Weight Painting, Checking Weighting Source, Bone Weight Copying
Page 8 – Checking the Weighting, Exporting Collada for Second Life​

Low Poly Oberkörper von Ian Scott (gut verständliches Englisch)

Sofa Tutorial von BraydonRandt (gut verständliches Englisch)
Teil 1:
Teil 2:
Teil 3:
Teil 4: unwrapping
Teil 5: Texturing​

Almut Brunswick: Wissen fürs (zweite) Leben von Almut Brunswick


Downloads:

Älter
Sculptie Spezifisch aber immer noch für Mesh zu verwenden




Alle Angaben ohne Gewähr.
Falls Links tot sind:
PM​
Falls nicht mehr aktuell weil Version veraltet:
Egal, manchmal arbeitet manch einer auch mit älteren Versionen​
 
Zuletzt bearbeitet:
Blender Tutorial Deutsch von Deltapic

36 geschriebene Tutorials für Blender, die, wenn man sorgfältig liest, hervorragend mit Erfolg abzuarbeiten sind. :cool:

Hallo, gleich vorne weg - vielen Dank für die Empfehlung unseres Blender Tutorials.
Das Tutorial ist nun nicht mehr unter deltapic.de erreichbar, da wir gerade etwas umstrukturiert haben.
Wir haben das Tut auf eine eigene Domain ausgelagert unter blender-tutorial.de .
Ich hoffe es geht in Ordnung, dass ich mich für die Info hier angemeldet habe. :)

Viele Grüße und ein schönes WE wünscht euch

Andreas
 
Ihr Lieben,

wie ich sehe, umfasst Leelos wohlgepflegte Sammlung auch schon meine Seiten. Hierzu kann ich nun noch ergänzen, dass ich diese Woche eine Reihe neuer Seiten hinzugefügt habe, die folgendes hoffentlich nachvollziehbar und in einem Stück erklären:

- Collada-Export aus Blender 2.64
- Voraussetzungen (Mesh-fähiger Viewer, Linden-Urheberrechtsquiz, Zahlungsinfo)
- Hochladen nach SL (LoD, Physics, weitere Einstellungen)
- Der Weg nach Aditi, dem SL-Betagrid zum kostenlosen Ausprobieren.

Der Link ist wie immer Almut Brunswick: Wissen fürs (zweite) Leben

Kommentare, Ergänzungen und Korrekturen sind wie immer herzlich willkommen!

Zu ashasekayis Rigged Mesh Clothing-Videos sei noch ergänzt, dass diese z.Zt. nur für Blender 2.49 verfügbar sind. Asha sagte mir aber, dass sie an einer Neufassung mit Blender 2.6X arbeite und eventuell auch alternativ zum Video eine geschriebene Fassung mit Bildern erstellen wird; ihr Englisch ist wie hier schon treffend gesagt "fortgeschritten", und nicht jeder von uns ist in Sachen englischem Hörverstehen so gut aufgestellt, ihr problemlos folgen zu können. Da wäre Nachlesen natürlich schon manches Mal eine echte Erleichterung beim Nacharbeiten ihrer Schritte.

Derzeit arbeite ich mich durch Nalates' Second Life Mesh Clothes Blender 2.6 Setup 2012 Tutorial. Auf den acht Seiten wird ebenfalls das ganze Procedere des Mesh-Kleidung-Erstellen ausführlich in Bild und Text anhand des moderneren Blender beschrieben. Ich denke, es könnte ohne weiteres mit in die Reihe brauchbarer Mesh-Tuts aufgenommen werden.

Viele Grüße

Almut
 
Danke Almut, habe die beiden Tutorials in die Liste aufgenommen und als NEU gekennzeichnet.

Second Life Mesh Clothes Blender 2.6 Setup 2012 Tutorial von Nalates Urriah
Page 1 – Blender Install, Base Mesh Selection
Page 2 – Details on Files and Base Avatar Meshes Available
Page 3 – Deconfuser, File to Use, Actual Mesh Differences, Easy File Fix
Page 4 – Not So Easy Fix for Learning, Exporting Shapes from SL, What’s Needed
Page 5 – Getting Started, Customize Blender, GPU Kick-in, Load Mesh – Import OBJ, Setup Layers
Page 6 – Join Parts or Not, Remove Doubles, Parenting, Check Parenting, Start Weighting – Vertex Weight Painting
Page 7 – Weight Painting, Checking Weight Painting, Checking Weighting Source, Bone Weight Copying
Page 8 – Checking the Weighting, Exporting Collada for Second Life​

Almut Brunswick: Theoretische und praktische Informationen
 
BMesh / Architekturvisualisierung
Mehr als eine Stunde Tutorial für ein Haus. Sehr gut erklärt, die Shortcuts werden angezeigt. Und das beste: Es ist auf Deutsch :-D

[video=youtube;gSZXFXlt5As]http://www.youtube.com/watch?v=gSZXFXlt5As[/video]


Und eine kleine Vorschau auf seinen Charakter Workshop der Anfang 2013 rauskommen soll.
Sieht toll aus.. ich freu mich!
[video=youtube;W_bJV76WebQ]http://www.youtube.com/watch?v=W_bJV76WebQ[/video]
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Tuts von den AgenZasBrothers sind für mich so ziemlich das Beste, was ich in deutscher Sprache gefunden habe...
 
Ja, die Tuts der AgenZasBrothers sind nicht schlecht. Aber Achtung, die Aussprache mancher englischer Begriffe ist nicht zur Nachahmung empfohlen :) Beispielsweise hört man oft für Unwrap ein Raumschiff Enterprise geprägtes "Un-Warp". Andere lustige Aussprachen sind mir nicht mehr im Gedächtnis. Das mindert natürlich nicht die Qualität der Tuts.

Mal generell zu Blender Tutorials (oder Tutorials an sich), von wem auch immer, gibt ja Millionen davon: Oft fehlt mir eine gewisse Vorbereitung des Tuts. Die wirken manchmal ein wenig wie "hm, langeweile, ach, ich mach mal ein tut, was könnte ich denn mal nehmen, ach ja, ein würfel, oder, hm, vielleicht doch lieber einen cube, oh, das ist ja dasselbe". Also ich will damit sagen, dass die Tuts oft nicht vorbereitet sind und der Tutor sich nicht eingearbeitet hat und einfach mal so drauflos bastelt. Wenn ich ernsthaft vorhabe, ein Tutorial zu machen, dann sollte man wissen, dass dies Arbeit bedeutet. Beispielsweise, das Tutorial mehrmals als Übung durchführen und dann erst das Video machen. Die Ansprüche mancher Tutoren sind leider nicht immer so. Und nein, ich bin nicht der Meinung, dass ein kostenloses Tutorial Schrott sein darf, nur weil es kostenlos ist.

Aber trotz meiner Kritik: Natürlich freue ich mich über jedes neue Tutorial und begrüße diese Liste, die mal die relevanten Tuts sammelt. Danke Leeloo! Wenn ich was passendes finde, werde ich das gerne hier vorschlagen.
 
Könnt ihr mir vielleicht ein gutes geschriebenes Tutorial empfehlen, so nach Art eines Handbuches? Für mich sind Videos immer sehr unpraktisch, weil ich sie eigentlich nur abends zu Hause anschauen kann. Vermutlich bin ich genau deshalb bisher mit Blender nicht warm geworden, weil irgendwie das Nachschlagewerk dazu fehlt.

Ich geb's zu: Stehe ziemlich auf Kriegsfuß mit Youtube...
 
Könnt ihr mir vielleicht ein gutes geschriebenes Tutorial empfehlen, so nach Art eines Handbuches? Für mich sind Videos immer sehr unpraktisch, weil ich sie eigentlich nur abends zu Hause anschauen kann. Vermutlich bin ich genau deshalb bisher mit Blender nicht warm geworden, weil irgendwie das Nachschlagewerk dazu fehlt.

Ich geb's zu: Stehe ziemlich auf Kriegsfuß mit Youtube...

ich finde diese Seiten nicht schlecht: Inhaltsverzeichnis zum Blender Tutorial
 
Ich hätte da ein kleines wohl auf ewig in Arbeit befindliches "Büchlein" anzubieten zum Thema "SecondLife Meshes mit Blender" (zur Zeit ohne Rigging):

http://mm.ymir.de/manuals/Mesh für Secondlife.pdf

Ich habe auch begonnen Übersetzungen für das offizielle deutsche Blender-Wiki zu verfassen:

Doc:2.6/Manual - BlenderWiki

Für Meldungen über Aktualisierung des Handbuchs habe ich heute (20.2.2013) einen eigenen Thread geöffnet:
http://www.slinfo.de/forum/meshes/32380-blender-fuer-secondlife.html#post549808
 
Zuletzt bearbeitet:
Könnt ihr mir vielleicht ein gutes geschriebenes Tutorial empfehlen, so nach Art eines Handbuches?
ich mag das sehr: Shoe-Quest I: Preparations «
Ist ein Tutorial zum Schuhe basteln. Zwar Englisch, aber ein sehr einfach verständliches Englisch. Das gibt es sowohl als Video als auch Text mit Bildern :)
Wie Anfänger geeignet das ist, kann ich schlecht abschätzen, da ich Blendermässig vorbelastet bin.
 
Hallo Mareta,

mir geht es mit den Youtube-Videos genauso wie Dir. Deshalb habe ich jetzt im Januar einen vierteiligen Einführungskurs zu Blender 2.6X im Gimperium gegeben. Du kannst auf das komplette Kursmaterial mit allen Übungen über meine Webseite Almut Brunswick: Wissen fürs (zweite) Leben zugreifen:

Einführung 1: Erste Schritte in Blender
Einführung 2: Ein Blick in die Werkzeugkammer der Mesh-Modellierung
Einführung 3: Ordnen, proportionales und gespiegeltes Bearbeiten
Einführung 4: Mesh-Texturierung auf Grundlage einer UV Map

Vielleicht hilft es Dir und auch anderen, doch noch etwas wärmer mit Blender zu werden. Übrigens habe ich auch noch in einem anderen Bereich meiner Homepage aufgeschrieben, wie man die Meshes aus Blender nach SL bekommt:

Meshes
 
Ihr Lieben,

wieder möchte ich Euch auf etwas hinweisen, was das Sammeln erster Modellierungs- und Texturierungserfahrungen in Blender deutlich erleichtern kann. Ich habe Teil 1 des Lebkuchenmann-Tutorials im offiziellen Blender 2.6-Wiki nunmehr vollständig ins Deutsche übersetzt. Auch wenn dieses Tut nicht auf SL-Belange ausgerichtet ist und einige ganz wenige Dinge (noch) keine Relevanz für SL besitzen, bietet das schrittweise genau erklärte Erstellen des Lebkuchenmanns einen wunderbaren "Rundumschlag" quer durch diverse Blender-Panels und -Tools, durch das man z.B. nach dem von mir auf meiner Webseite veröffentlichten Einsteigertutorial seine Kenntnisse weiter vertiefen kann:

Unsere erste Animation in 30 + 30 Minuten
Teil I: Ein statischer Lebkuchenmann


Wie Ihr seht, wird dort schon auf eine Animation verwiesen, die man dem Lebkuchenmann in Teil 2 angedeihen lassen kann. Dieser Teil befindet sich derzeit noch in der Übersetzung und ist daher zu einem Gutteil noch in Englisch. Ich sage hier bescheid, wenn ich auch damit durch sein werde. Hinweis: Die dort vorgestellte Animationstechnik ist vom Grundprinzip (Rigging, Weighting etc.) dieselbe wie für SL, nur kann so nicht 1:1 übernommen werden, da SL eine besondere Armature (Skelett) erfordert. Um das Animieren einmal an einem recht simplen Beispiel in Blender in Aktion zu sehen, sollte man aber vielleicht trotzdem auch diesen Teil komplett durcharbeiten.
 
Ich hab mir mal die Seiten von Almut Brunswick zum Thema Mesh durchgelesen und bin begeistert.
Dank ihrer schriftlichen Anleitung habe ich es endlich geschafft mehrere Materials (aufm Prims sinds die Flaechen) auf einem Mesh anzulegen.

Echt komisch, bei den Video Tutorials auf YouTube habe ich meistens nur die haelfte verstanden oder kam nicht mit, jetzt mit der Schriftlichen Anleitung war fuer mich vieles wesentlich einfacher nachvollziehbar, vor allem da ich dafuer kein Video staendig anhalten muss. ;)

Mein Fazit: Sehr zu empfehlen, besonders fuer Anfaenger.

LG
Dae
 
Besteht vielleicht Interesse an kleinen Tutorials, die nicht in erster Linie als Lehrwerk dienen. Stattdessen zeigen sie kleine Projekte und ihre Realisierung von vorne bis hinten. Also z.B. einen Stern in Blender erstellen und Texturieren und dann in SL evtl. noch mit Partikeleffekten aufhübschen. Ich könnte mir solche Tuts als "Appetitanreger" vorstellen, mit denen man die Anwendung der aus anderen Tuts gelernten Blenderbedienung vertiefen kann. Wenn also genügend Interesse besteht, könnte ich gerne mal sowas machen. Ich würde dies auch bevorzugt nicht als Video machen, sondern in Textform mit Bildern. Z.B. als PDF zum Download oder evtl. in einem Blog.
 
Alles was zur Anregung dient, sich weiter mit der Materie zu beschäftigen ist willkommen.

Es gibt auch Leute, die nicht in Perfektion Meshes zum Verkauf produzieren wollen, aber an kleinen Hindernissen scheitern, für sich selbst etwas zu erstellen.

Jede Art von Hilfe ist erwünscht!
 

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