Ich wollte mal was zu der anzahl der Outfits schreiben. ich habe ja schon lange immer Probleme gehabt, zB dass ich nach einem TP nach Hause erst einmal alles in grau sah, als würde ihn der cache garnicht interessieren würde,. auch FPS Zusammenbrüche und ähnliches. Trotz Check der gesamten Hardware und dem Rest wie Virenscanner und so gab es keine Änderung. Und wie ich ja geschrieben hatte, hatte ich 2000 Outfits gespeichert. Und was soll ich sagen...die Anzahl der Outfits waren das Problem. Ich habe es nicht glauben wollen. Aber zum einen hat mir Elke aus dem FS Support es nochmal klar erklärt und die Anfrage der KI warum man nur 300 Outfits speichern soll, war genauso und sehr ausführlich. Ich poste es mal hier rein was die KI sagte. Schlussendlich habe ich einen grossen Teil meiner Outfits in einen "Alternativ-Outfitordner gelegt und kann sie auch wie früher normal benutzen. Und seidem sind meine Probleme auch verschwunden. In em eigentlichen Outfitordner habe ich jetzt nur noch rund 250 Outfits gespeichert.
Hier dann mal was die KI sagte(Und ja ich weiss dass man nicht alles einer KI glauben soll, aber in Bezug auf Secondlife kamen überraschen sehr gute Ergebnisse)
Warum Firestorm maximal 300 Outfits empfehlen sollte
1. Jedes Outfit ist ein eigener Ordner im Inventory
• Ein Outfit besteht nicht nur aus einem Ordner, sondern aus Links zu allen Items, die du trägst.
• Viele Outfits = viele tausend zusätzliche Inventory Einträge.
• Das Inventory wird dadurch größer, langsamer und fehleranfälliger.
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2. Firestorm lädt dein komplettes Inventory beim Login
Je mehr Outfits du hast, desto länger dauert:
• Login
• Inventory Initialisierung
• Cache Aufbau
• Rendering von Attachments
Ab ca. 300 Outfits steigt die Ladezeit überproportional an.
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3. Mehr Outfits = mehr Lag
Ein überfülltes Inventory verursacht:
• Verzögerungen beim Öffnen des Outfit Fensters
• Hänger beim Wechseln von Outfits
• Verzögerungen beim Rezzen von Attachments
• Höhere RAM Last
• Höhere CPU Last beim Sortieren und Laden
Gerade bei Firestorm, der ohnehin viele Funktionen hat, macht sich das stark bemerkbar.
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4. Risiko für Inventory Korruption
Das ist der wichtigste Punkt.
Wenn das Inventory zu groß wird, steigt das Risiko für:
• fehlende Items
• defekte Links
• Outfits, die nicht mehr laden
• Attachments, die plötzlich verschwinden
• „Inventory fetch failed“-Fehler
Ein beschädigtes Inventory ist extrem mühsam zu reparieren.
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5. Linden Lab selbst empfiehlt, Inventories klein zu halten
LL sagt seit Jahren:
„Keep your inventory lean.“
Firestorm übernimmt diese Empfehlung und setzt sie speziell für Outfits um.
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6. Praktischer Nutzen: Übersicht behalten
300 Outfits sind bereits sehr viel.
Darüber hinaus wird es:
• unübersichtlich
• schwer zu pflegen
• schwierig, alte Outfits zu finden
• leicht chaotisch
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Kurz gesagt
300 Outfits sind ein Sicherheits und Performance Sweetspot.
Mehr geht zwar, aber es wird zunehmend:
• langsamer
• instabiler
• fehleranfälliger
Und das Risiko, dass dein Inventory beschädigt wird, steigt deutlich.
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